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kuniverseProf. Dr. Verena Kuni M. A.
Kunst·Medien·Kultur - Theorie·Praxis·Vermittlung
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Art·Media·Culture - Theory·Practice·Transfer
Vortrag | Lecture
TU Kaiserslauten, 12.01.2012 | January 12, 2012
Lewis Carroll, William Gibson, Steven Spielberg, alltagskultur, analogital, art & its media, bild & imagination, city, design, digital culture, digitale kultur, everyday culture, gadgets, games & play, geheimgesellschaften, geschichten & geschichte, image & imagination, knowledge production, kunst & ihre medien, media, media theory, medien, medientheorie, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, occultation, performance, place, populärkultur, raum, science fiction, secret societies, sichtbarkeit, space, spaces & places, spiele & spielen, stadt, stories & histories, storytelling, technologie, technology, time, tools, (un)sichtbarkeit, urban cultures, urbane kulturen, verdunklung, werkzeuge, wissensproduktion, zeit
Studio-Austellung & Play | Studio exhibition & play
im Rahmen des Forschungsprojekts | in the framework of the research project
SOB – EXERCISES IN SOBBING
thealit.lab "What is Treason?" | "Was ist Verrat?"
thealit Bremen, Arbeitszimmer, October 01-02, 2010 | 01./02.10.2010
alltagskultur, art, art & hermetism, art & society, cultural history, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday culture, games & play, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & hermetik, kunst & ihre medien, kunst & öffentlichkeit, media, medien, net culture, netzkultur, occultation, orte der kunst, place, public relation, raum, sichtbarkeit, space, spaces & places, spiele & spielen, time, topologien, topologies, (un)sichtbarkeit, verdunklung, zeit
Panel-Vortrag, Workshop & Play, ISEA2010 RUHR, Duisburg-Ruhrort, 28./29.08.2010
alltagskultur, art & society, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday culture, gadgets, games & play, geschichten & geschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & öffentlichkeit, media, medien, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, orte der kunst, place, popular culture, populärkultur, public relation, raum, sichtbarkeit, space, spaces & places, spiele & spielen, stories & histories, tools, topologien, topologies, (un)sichtbarkeit, werkzeuge
Panel Moderation, ISEA2010 RUHR, Dortmund, 27.08.2010
city, cultural history, digital culture, digitale kultur, ecology, electronic arts, elektronische kunst, gadgets, gardens & gardening, gärten & gärtnern, green, kulturgeschichte, mobilität, mobility, nachhaltigkeit, ökologie, orte der kunst, place, raum, space, spaces & places, stadt, sustainability, technologie, technology, urban cultures
Vortrag im Rahmen der Konferenz "Coded Cultures. Exploring Creative Emergences", Wien, 27.-31.05.2009
alltagskultur, art & hermetism, art & its media, art & society, bild & imagination, city, design, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday culture, gadgets, games & play, geheimgesellschaften, geschichten & geschichte, image & imagination, knowledge production, kunst & gesellschaft, kunst & hermetik, kunst & ihre medien, media, media theory, medien, medientheorie, mobility, net culture, netzkultur, occultation, performance, place, popular culture, populärkultur, raum, secret societies, sichtbarkeit, space, spaces & places, spiele & spielen, stadt, stories & histories, storytelling, technologie, technology, time, tools, topologien, topologies, (un)sichtbarkeit, urban cultures, urbane kulturen, verdunklung, werkzeuge, wissensproduktion, zeit
bitte beachten
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please note
Die Verschlagwortung der Vorträge ist derzeit noch im Aufbau.
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the tagging of lectures is still work in progress.