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kuniverse

Prof. Dr. Verena Kuni  M. A.

Kunst·Medien·Kultur - Theorie·Praxis·Vermittlung

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Art·Media·Culture - Theory·Practice·Transfer

verena@kuni.org

 

Publikationen

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Publications

Begriffe. Von analog/digital bis Web 2.0

in: Kultur digital. Begriffe – Hintergründe – Beispiele
Hrsg. Hedy Graber / Dominik Landwehr / Veronika Sellier, Basel 2011

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tags: alltagstechnologien, art & media, cultural history, cultural studies, electronic culture, elektronische kultur, everyday technologies, information technologies, informationstechnologien, knowledge cultures, kulturgeschichte, kulturproduktion, kulturwissenschaft, kunst & medien, media archaeology, media cultures, media history, media studies, media theory, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkulturen, medientheorie, medientheorien, medienwissenschaft, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, wissenskulturen

Kultur digital. Begriffe. Von analog/digital bis Web 2.0

Zürich 2011

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Medien zu Monumenten, Daten zu Dingen

in: Medienrelationen. Von Film und Videokunst bis Internet. Hrsg. Cornelia Gockel / Susanne Witzgall. München 2011

tags: analogital, art & media, art history, bild & imagination, electronic art, elektronische kunst, erinnerung, image & imagination, institutionen, institutions of art, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media studies, media theory, mediengeschichte, medientheorie, memory, multimedia instalallation, net art, netzkunst, objects & things, objekte & sachen & dinge, verfahren und orte der kunst, webbasierte kunst, zeit

Das Geschlecht der Medien > Wissenschaft. Überlegungen zur Vor-und Frühgeschichte eines generischen Problems

in: Gender Media Studies. Zum Denken einer neuen Disziplin, Hrsg. Hedwig Wagner, Weimar 2008

tags: gender studies, geschlechterforschung, imagination der medien, imagination of media, media studies, media theory, medientheorie, medienwissenschaft

Medien-Künste. Mediologie als Methode an der Schnittstelle von Kunst- und Medienwissenschaften

in: Mediologie als Methode, Hrsg. Birgit Mersmann / Thomas Weber, Berlin 2008

tags: cultural history, history of science, imagination der medien, imagination of media, kulturgeschichte, media history, media studies, media theory, mediengeschichte, medientheorie, medienwissenschaft, mediumism, mediumismus, spiritism, spiritismus, wissenschaftsgeschichte

"Abfall für alle"? Einige Gedanken zum Netz als digitalem Archiv der Wissens- und Kulturproduktion

in: Literatur und Literaturwissenschaft auf dem Weg zu den neuen Medien. Eine Standortbestimmung, Hrsg. Michael Stolz, Lucas Marco Gisi und Jan Loop [Buch-Neuauflage der gleichnamigen Publikation Bern 2005], Zürich 2007

tags: analogital, archive, archives, art & media, bibliomania, books, bücher, cultural history, digital decay, digitaler verfall, imagination der medien, imagination of media, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, material culture, media archaeology, media history, media studies, medienarchäologie, mediengeschichte, medientheorie, medienwissenschaft, time, wissenskulturen, zeit

Ego-Shooter im Betriebssystem Kunst

in: Ich-Armeen. Täuschen – Tarnen – Drill, Hrsg. Birgit Richard / Klaus Neumann-Braun, München 2006

tags: art history, authorship, computer games, computerspiele, critique, digitale medien, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, games & play, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media theory, mediengeschichte, medientheorie, net art, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, play, spiel, spielen & spiele, subject & authorship, subjekt & autorschaft, web based art, webbasierte kunst

"Abfall für alle"? Einige Gedanken zum Netz als digitalem Archiv der Wissens- und Kulturproduktion

in: Literatur und Literaturwissenschaft auf dem Weg zu den neuen Medien. Eine Standortbestimmung, Hrsg. Michael Stolz, Lucas Marco Gisi und Jan Loop, Bern 2005

Vollversion | full version: germanistik.ch

tags: analogital, archive, archives, art & media, bibliomania, books, bücher, cultural history, digital decay, digitaler verfall, imagination der medien, imagination of media, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, material culture, media archaeology, media history, media studies, medienarchäologie, mediengeschichte, medientheorie, medienwissenschaft, time, wissenskulturen, zeit

Speed up? Be- und Entschleunigungen zwischen Medien und Kunst

in: Speed Up. Grenzerfahrungen im Sport und in der zeitgenössischen Kunst,
Ausst. Kat. Sportmuseum Schweiz, Bearb. Helen Hirsch Kempf/Riitta Thorens-Hietanen, Basel 2004

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tags: alltagskultur, art history, bild & imagination, cultural studies, displays, electronic culture, elektronische kultur, fotografie, global culture, globalkultur, kulturwissenschaft, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media theory, medien der kunst, mediengeschichte, medientheorie, mobilität, mobility, photography, time, video, zeit

Speed Up? Accelerations and decelerations between media and art.

in: Speed Up. Experiences at the edge of sport and contemporary art,
Exhibition Catalogue. Swiss Sportmuseum, Curat. Helen Hirsch Kempf/Riitta Thorens-Hietanen, Basel 2004

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Lost Medium Found. Über Stelarc. Im Zwiegespräch mit dem Obsoleten Körper

in: Sixcon Lost Media, Hrsg. Rotraut Pape, Offenbach 2002

tags: Stelarc, art & media, art & science, body, electronic arts, elektronische kunst, körper, kunst & medien, kunst & wissenschaft, media theory, medientheorie, net cultures, performance

Metamorphose im Zeitalter ihrer technischen Reproduzierbarkeit

in: Technologien des Selbst. Zur Konstruktion des Subjekts, Hrsg. Eva Huber, Frankfurt/M. 2000

tags: Orlan, body, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, horror, körper, media theory, medientheorie, natural sciences, naturwissenschaften, science fiction

Auf den Planken des Bateau Ivre durch die Phönix-Asteroiden. Der Surfer. Versuch über ein Mythologem

Erstpublikation 1996, Print, digitalisierte Version, auf: CD-ROM Konfigurationen zwischen Absturz und Wirklichkeit. Materialien zur Tagung 'Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien' (Kassel, 04. 09. – 07. 09. 1997) / Beilage zur Buchpublikation Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien, Hrsg. Sigrid Schade-Tholen/Christoph Tholen, München 1999

tags: electronic arts, elektronische kunst, media theory, medientheorie, net culture, netzkultur

Zur Psychopathologie des Netznutzers

digitalisierte Version, auf: CD-ROM Konfigurationen zwischen Absturz und Wirklichkeit. Materialien zur Tagung 'Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien' (Kassel, 04. 09. – 07. 09. 1997) / Beilage zur Buchpublikation Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien, Hrsg. Sigrid Schade-Tholen/Christoph Tholen, München 1999

tags: electronic arts, elektronische kunst, media theory, medientheorie, net culture, netzkultur

Metamorphose im Zeitalter ihrer technischen Reproduzierbarkeit

in: Raum und Körper in den Künsten der Nachkriegszeit, Hrsg. Akademie der Künste, Berlin/Dresden 1998

tags: Orlan, body, feminist studies, feministische studien, gender, geschlecht, horror, körper, media theory, medientheorie, natural sciences, naturwissenschaften, science fiction

Gruppenbild mit Dame. Eva Grubingers intelligente Gesellschaftsspiele

in: Das Kunst-Bulletin, Nr. 12, 1997

tags: Eva Grubinger, electronic arts, elektronische kunst, media theory, medientheorie

Auf den Planken des Bateau Ivre durch die Phönix-Asteroiden. Der Surfer. Versuch über ein Mythologem

in: Surfing Systems. Die Gunst der Neunziger. Positionen der zeitgenössischen Art, Ausstellungskatalog Kasseler Kunstverein, Basel/Frankfurt/M. 1996

tags: electronic arts, elektronische kunst, media theory, medientheorie, net culture, netzkultur

Zur Psychopathologie des Netznutzers

in: Eva Grubinger: Hype! Hit! Hack! Hegemony! Vier Gesellschaftsspiele zu Kunst, Pop, Internet und Theorie, Katalog zur Edition, erschienen anlässlich der Ausstellung im Künstlerhaus Stuttgart, Stuttgart 1996

tags: Eva Grubinger, art & media, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, games, games & play, kunst & medien, media theory, medientheorie, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzmythen, spiele, spielen & spiele

Zur Psychopathologie des Netznutzers

(Auszug), in: PAKT, Nr. 9, 1996

tags: digital culture, digitale medien, electronic arts, elektronische kunst, media theory, medientheorie, netzkultur, netzmythen

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