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kuniverseProf. Dr. Verena Kuni M. A.
Kunst·Medien·Kultur - Theorie·Praxis·Vermittlung
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Art·Media·Culture - Theory·Practice·Transfer
in: Kultur digital. Begriffe – Hintergründe – Beispiele
Hrsg. Hedy Graber / Dominik Landwehr / Veronika Sellier, Basel 2011
alltagstechnologien, art & media, cultural history, cultural studies, electronic culture, elektronische kultur, everyday technologies, information technologies, informationstechnologien, knowledge cultures, kulturgeschichte, kulturproduktion, kulturwissenschaft, kunst & medien, media archaeology, media cultures, media history, media studies, media theory, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkulturen, medientheorie, medientheorien, medienwissenschaft, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, wissenskulturen
Zürich 2011
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in: Medienrelationen. Von Film und Videokunst bis Internet. Hrsg. Cornelia Gockel / Susanne Witzgall. München 2011
analogital, art & media, art history, bild & imagination, electronic art, elektronische kunst, erinnerung, image & imagination, institutionen, institutions of art, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media studies, media theory, mediengeschichte, medientheorie, memory, multimedia instalallation, net art, netzkunst, objects & things, objekte & sachen & dinge, verfahren und orte der kunst, webbasierte kunst, zeit
in: Gender Media Studies. Zum Denken einer neuen Disziplin, Hrsg. Hedwig Wagner, Weimar 2008
gender studies, geschlechterforschung, imagination der medien, imagination of media, media studies, media theory, medientheorie, medienwissenschaft
in: Mediologie als Methode, Hrsg. Birgit Mersmann / Thomas Weber, Berlin 2008
cultural history, history of science, imagination der medien, imagination of media, kulturgeschichte, media history, media studies, media theory, mediengeschichte, medientheorie, medienwissenschaft, mediumism, mediumismus, spiritism, spiritismus, wissenschaftsgeschichte
in: Literatur und Literaturwissenschaft auf dem Weg zu den neuen Medien. Eine Standortbestimmung, Hrsg. Michael Stolz, Lucas Marco Gisi und Jan Loop [Buch-Neuauflage der gleichnamigen Publikation Bern 2005], Zürich 2007
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in: Ich-Armeen. Täuschen – Tarnen – Drill, Hrsg. Birgit Richard / Klaus Neumann-Braun, München 2006
art history, authorship, computer games, computerspiele, critique, digitale medien, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, games & play, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media theory, mediengeschichte, medientheorie, net art, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, play, spiel, spielen & spiele, subject & authorship, subjekt & autorschaft, web based art, webbasierte kunst
in: Literatur und Literaturwissenschaft auf dem Weg zu den neuen Medien. Eine Standortbestimmung, Hrsg. Michael Stolz, Lucas Marco Gisi und Jan Loop, Bern 2005
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in: Speed Up. Grenzerfahrungen im Sport und in der zeitgenössischen Kunst,
Ausst. Kat. Sportmuseum Schweiz, Bearb. Helen Hirsch Kempf/Riitta Thorens-Hietanen, Basel 2004
alltagskultur, art history, bild & imagination, cultural studies, displays, electronic culture, elektronische kultur, fotografie, global culture, globalkultur, kulturwissenschaft, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media theory, medien der kunst, mediengeschichte, medientheorie, mobilität, mobility, photography, time, video, zeit
in: Speed Up. Experiences at the edge of sport and contemporary art,
Exhibition Catalogue. Swiss Sportmuseum, Curat. Helen Hirsch Kempf/Riitta Thorens-Hietanen, Basel 2004
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in: Sixcon Lost Media, Hrsg. Rotraut Pape, Offenbach 2002
Stelarc, art & media, art & science, body, electronic arts, elektronische kunst, körper, kunst & medien, kunst & wissenschaft, media theory, medientheorie, net cultures, performance
in: Technologien des Selbst. Zur Konstruktion des Subjekts, Hrsg. Eva Huber, Frankfurt/M. 2000
Orlan, body, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, horror, körper, media theory, medientheorie, natural sciences, naturwissenschaften, science fiction
Erstpublikation 1996, Print, digitalisierte Version, auf: CD-ROM Konfigurationen zwischen Absturz und Wirklichkeit. Materialien zur Tagung 'Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien' (Kassel, 04. 09. – 07. 09. 1997) / Beilage zur Buchpublikation Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien, Hrsg. Sigrid Schade-Tholen/Christoph Tholen, München 1999
electronic arts, elektronische kunst, media theory, medientheorie, net culture, netzkultur
digitalisierte Version, auf: CD-ROM Konfigurationen zwischen Absturz und Wirklichkeit. Materialien zur Tagung 'Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien' (Kassel, 04. 09. – 07. 09. 1997) / Beilage zur Buchpublikation Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien, Hrsg. Sigrid Schade-Tholen/Christoph Tholen, München 1999
electronic arts, elektronische kunst, media theory, medientheorie, net culture, netzkultur
in: Raum und Körper in den Künsten der Nachkriegszeit, Hrsg. Akademie der Künste, Berlin/Dresden 1998
Orlan, body, feminist studies, feministische studien, gender, geschlecht, horror, körper, media theory, medientheorie, natural sciences, naturwissenschaften, science fiction
in: Das Kunst-Bulletin, Nr. 12, 1997
Eva Grubinger, electronic arts, elektronische kunst, media theory, medientheorie
in: Surfing Systems. Die Gunst der Neunziger. Positionen der zeitgenössischen Art, Ausstellungskatalog Kasseler Kunstverein, Basel/Frankfurt/M. 1996
electronic arts, elektronische kunst, media theory, medientheorie, net culture, netzkultur
in: Eva Grubinger: Hype! Hit! Hack! Hegemony! Vier Gesellschaftsspiele zu Kunst, Pop, Internet und Theorie, Katalog zur Edition, erschienen anlässlich der Ausstellung im Künstlerhaus Stuttgart, Stuttgart 1996
Eva Grubinger, art & media, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, games, games & play, kunst & medien, media theory, medientheorie, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzmythen, spiele, spielen & spiele
(Auszug), in: PAKT, Nr. 9, 1996
digital culture, digitale medien, electronic arts, elektronische kunst, media theory, medientheorie, netzkultur, netzmythen
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