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Pygmalion, entkleidet von Galathea selbst? Junggesellengeburten, mechanische Bräute und der Mythos vom Schöpfertum des Künstlers im Surrealismus
in: Puppen – Körper – Automaten. Phantasmen der Moderne, Hrsg. Katharina Sykora/Pia Müller-Tamm, Ausst. Kat. Kunstsammlung Nordrhein-Westfalen Düsseldorf, Köln
projekte:
Künstler-Bilder, [IN]VISIBILIA, Metamorphosen
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: art history, artists' myths, artists' image, authorship, autorschaft, bild & imagination, bild vom künstler, bodies, body, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, image & imagination, körper, kunstgeschichte, künstlermythen, metamorphose, metamorphosis, subject & authorship, subjekt & autorschaft, surrealism, surrealismus, topologien, topologies
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15. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest
dock4, Kassel, 18.11.-22.11.1998
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projekte:
interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, autorschaft, bild & imagination, bild vom künstler, commons, digitale kultur, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, erzählen, film, geschichten & geschichte, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunstkritik, künstlerbild, künstlermythen, material, materielle kultur, medienkultur, musik, netzkulturen, ökonomie, orte & räume, protestkultur, repräsentation, subjekt & autorschaft, (un)sichtbarkeit, utopien, vermittlung, video, visuelle kultur, visuelle musik
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Der Dichter bei der Arbeit. Christian Jankowski im Portikus
in: neue bildende kunst, Nr. 3, Juni/Juli
projekte:
Künstler-Bilder, center for storytelling, [IN]VISIBILIA, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: art & public, art & work, artists' myths, artists' image, ausstellungen, authorship, autorschaft, bild & imagination, bild vom künstler, books, bücher, displays, erzählen, exhibitions, geschichten & geschichte, image & imagination, institutionen, institutions, kunst & arbeit, kunst & öffentlichkeit, künstlermythen, mise-en-scène, modelle, models, participation, partizipation, stories & histories, stories & history, storytelling, subject & authorship, subjekt & autorschaft, tools, werkzeug
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Vorträge & Diskussionen
Johannes-Gutenberg-Universität Mainz, Fb. 24 Bildende Kunst
1997-2001
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projekte:
Künstler-Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, performing (in)visible archives
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE
tags: agency, arbeit, ästhetik, ausstellungen, autorschaft, bild & imagination, bild vom künstler, geschlecht, institutionen, kommunikation, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kuratieren, material, modelle, performance, repräsentation, subjekt & autorschaft, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, vermittlung, wahrnehmung, werkzeug, wissenskulturen
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Medien-Techniken-Kulturen – Konstellationen, Organisationen, Konfigurationen
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projekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, interfiction
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, ästhetik, audio, autorschaft, bild & imagination, bücher, computerbasierte kunst, computerspiele, design, digitale kultur, digitale medien, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, film, fotografie, gadgets, geek, geschlecht, hacks, installation, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunstgeschichte, kunsttheorie, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, medientheorie, musik, netzkulturen, netzkunst, popkultur, populärkultur, radio, radiokunst, repräsentation, spiele & spielen, technologie, topologien, unsichtbarkeit, video, visuelle musik, webbasierte kunst, werkzeug, wissenskulturen
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Technologie und Geschlecht in Datenräumen und Netzwerken
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projekt:
Cyberfeminismen
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
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A2D2A, DATEN & DISPLAYS, SoftWareZ
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, autorschaft, biowissenschaften, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, elektronische kunst, geek, geschlecht, hacks, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, medienkultur, netzkulturen, partizipation, performance, popkultur, populärkultur, raum, repräsentation, science fiction, subjekt & autorschaft, technologie, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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12. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest
Dock 4, Kassel, 06.12.-13.12.1995
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projekte:
interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, autorschaft, bild & imagination, digitale kultur, displays, elektronische kunst, erzählen, geschichten & geschichte, geschlecht, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, medienkultur, netzkulturen, repräsentation, subjekt & autorschaft, technologie, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, utopien, vermittlung, video, visuelle kultur, wahrnehmung, zeit
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Medien-Hantologien
Zur Phänomenologie, Ästhetiken und Politiken von Okkultation und Erscheinung in Medienkulturen
projekt:
MEDIEN-HANTOLOGIEN
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
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Mediologien, Urbane Hantologien
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, autorschaft, bild & imagination, digitale kultur, digitaler verfall, displays, elektronische kultur, erinnerung, esoterik, esoterische traditionen, film, fotografie, geheimgesellschaften, geschlecht, hermetik, horror, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, magie, medienarchäologie, medienkultur, mediumismus, netzkulturen, netzkunst, okkultation, okkultismus, spiritismus, surrealismus, technologie, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, verdunklung, visuelle kultur, wahrnehmung, zeit
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Kunst unter Netzbedingungungen
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projekt:
NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
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A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, Bilder und/als Benutzeroberflächen, interfiction, Transformers
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, ästhetik, ausstellungen, autorschaft, bild & imagination, commons, computerbasierte kunst, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, elektronische kunst, geek, geschlecht, hacks, institutionen, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, mapping, medienkultur, netzkulturen, netzkunst, ökonomie, orte & räume, partizipation, popkultur, populärkultur, protestkultur, raum, repräsentation, subjekt & autorschaft, technologie, topographien, topologien, utopien, vermittlung, visuelle kultur, webbasierte kunst, werkzeug
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Ästhetiken und Politiken von (Un)Sichtbarkeit – Imagination, Repräsentation, Bedeutungsproduktion
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projekt:
[IN]VISIBILIA
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Digital Dust Diaries, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT
tags: alchemie, autorschaft, bild & imagination, esoterik, esoterische traditionen, geheimgesellschaften, imagination, klang, künstlerbild, künstlermythen, magie, mimesis, mimikry, okkultation, okkulte traditionen, optik, repräsentation, sinne, (un)sichtbarkeit, visuelle kultur, wahrnehmung, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte
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