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Research Workshop | Foschungsworkshop
Time Inventors' Kabinet
Bratislava, March 14 – March 19, 2011 | 14.03.-19.03.
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projects:
Bee Garden Network, D.I.Y. CULTURES, [IN]VISIBILIA, (IN)VISIBLE GARDENS, (IN)VISIBLE CITY, MEDIOLOGIES, Micro*, radio, SENDER, Cultures of Sustainability, TIME BENDING CLOCK, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS, Urban Biotopes : Biotope City, Urban Hauntologies
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, (IN)VISIBLE CITY, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: art & media, art & society, ecology, electronic arts, elektronische kunst, environment, klangkunst, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, medien, net culture, netzkultur, ökologie, radio, sound art, time, tools, topologien, topologies, umwelt, werkzeug, zeit
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A research tool and display
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projects:
A2D2A, center for storytelling, Digital Dust Diaries, [IN]VISIBILIA, (IN)VISIBLE ARCHIVES, performing (in)visible archives, RE/CYCLING INVENTION
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, (IN)VISIBLE ARCHIVES
related project on www.under-construction.cc:
TIME BENDING CLOCK
tags: analogital, archives, art & hermetism, art & media, art & occult traditions, art & science, art history, commons, cultural history, cultural studies, death, death culture, digital culture, digital decay, digital media, displays, electronic arts, electronic culture, electronic music, esoteric traditions, everyday cultures, everyday technologies, film, hermeticism, history of science, image & imagination, information technologies, inventing & inventions, invisibility, knowledge, knowledge cultures, material, material culture, media, media archaeology, media cultures, media history, media studies, media theory, memory, net art, net culture, net cultures, network cultures, objects, objects & things, occultation, occultism, performance, photography, popular culture, popular science, recycling, science fiction, stories & histories, storytelling, sustainability, technology, things, time
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Project report, talk and live/remote session | Projektbericht, Arbeitsgespräch & live/remote-Session
im Rahmen der Tagung "Was ist Verrat?" | Symposium "What is Treason?"
Thealit Bremen, February, 11-13, 2011 | 11.-13.02.
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projekte:
center for storytelling, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: art & media, art & society, electronic arts, elektronische kunst, esoteric traditions, esoterische traditionen, games & play, geheimgesellschaften, gender studies, geschlechterforschung, knowledge cultures, knowledge production, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, medien, net culture, netzkultur, occult traditions, occultation, okkultation, okkulte traditionen, orte & räume, orte der kunst, secret societies, sites of art, spaces & places, spiele & spielen, tools, topologien, topologies, verdunklung, werkzeug, wissenskulturen, wissensproduktion
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Medien zu Monumenten, Daten zu Dingen
in: Medienrelationen. Von Film und Videokunst bis Internet. Hrsg. Cornelia Gockel / Susanne Witzgall. München
projekte:
A2D2A, Digital Dust Diaries, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, performing (in)visible archives, WiedErfinden
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
Home Made, interfiction, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: analogital, art & its media, art & media, art history, bild & imagination, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, image & imagination, installation, institutionen, institutions, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media theory, mediengeschichte, medientheorie, memory, net art, netzkunst, objects & things, objekte/sachen/dinge, time, verfahren und orte der kunst, web based art, webbasierte kunst, zeit
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Panel-Vortrag, Workshop & Play, ISEA2010 RUHR, Duisburg-Ruhrort, 28./29.08.
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projects:
center for storytelling, (IN)VISIBLE CITY, TOYS AND/AS TOOLS, Urban Hauntologies, Urban Playgrounds
main project:
(IN)VISIBLE CITY
tags: alltagskultur, art & media, art & public, art & society, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, gadgets, games & play, geschichten & geschichte, invisibility, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, medien, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, ort, orte & räume, orte der kunst, place, popular culture, populärkultur, public relation, raum, sichtbarkeit, sites of art, space, spaces & places, spiele & spielen, stories & histories, tools, topologien, topologies, unsichtbarkeit, visibility, werkzeug
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Media Gardens
Panel Moderation, ISEA2010 RUHR, Dortmund, 27.08.
projects:
(IN)VISIBLE GARDENS, (IN)VISIBLE CITY, Cultures of Sustainability, Urban Biotopes : Biotope City
main project:
(IN)VISIBLE CITY
tags: city, cultural history, digital culture, digitale kultur, ecology, electronic arts, elektronische kunst, environment, gadgets, gardens & gardening, gärten & gärtnern, green, grün, kulturgeschichte, mobilität, mobility, nachhaltigkeit, ökologie, ort, orte & räume, orte der kunst, place, raum, sites of art, space, spaces & places, stadt, sustainability, technologie, technology, umwelt, urban cultures, urbane kulturen
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Time Bending Clock (Zettelkasten) / DIY tools & instruments
SGMK HOME MADE Workshop-Woche, Romainmôtier, L'Arc, 31.07.-07.08.
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, Home Made Labor, how2:how2, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: art & media, art & science, cultural history, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, electronic arts, elektronische kunst, environment, erfindungen & erfinden, history of science, inventing & inventions, klangkunst, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, media, media archaeology, medien, medienarchäologie, nachhaltigkeit, net culture, netzkultur, ökologie, sound art, spielzeug, sustainability, time, tools, topologien, topologies, toys, umwelt, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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in: HOME MADE SOUND ELECTRONICS. Hardware Hacking und andere Techniken, Hrsg. Dominik Landwehr, Basel
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, Home Made Labor, how2:how2, Radio, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagstechnologie, art & its media, art & media, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, everyday technologies, instrumente, instruments, klang, klangkunst, kunst & ihre medien, kunst & medien, objects & things, objekte/sachen/dinge, radio, sachkultur, sound, sound art
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mit / with Ralf Schreiber und Christian Faubel (Kunst und Musik mit dem Tageslichtprojektor)
NODE10 Forum for Digital Arts
Frankfurter Kunstverein, 18.11.
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, PHILOSOPHICAL TOYS, RE/CYCLING INVENTION, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: analogital, art & media, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, gender studies, geschlechterforschung, knowledge production, kunst & medien, media archaeology, medienarchäologie, tools, visual music, visuelle musik, werkzeug, wissensproduktion
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Salon & Panel
mit | with Martin Howse, Danja Vasiliev, Bengt Sjölén, Julius von Bismarck, Julian Oliver & Damian Stewart
transmediale 2010 : Futurity, Berlin, 07.02.
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projects:
(IN)VISIBLE CITY, Urban Hauntologies, Urban Playgrounds
main project:
(IN)VISIBLE CITY
tags: alltagskultur, architecture, architektur, art & media, art & public, art & society, bild & imagination, city, city walks, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, image & imagination, invisibility, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, ort, orte & räume, performance, place, public relation, raum, space, spaces & places, stadt, stadtlandschaft, stadtspaziergang, technologie, technology, time, topologien, topologies, unsichtbarkeit, urban cultures, urban landscapes, urbane kulturen, urbane landschaften, visualisation, visualisierung, zeit
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