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Research Workshop | Foschungsworkshop
Time Inventors' Kabinet
Bratislava, March 14 – March 19, 2011 | 14.03.-19.03.
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projects:
Bee Garden Network, D.I.Y. CULTURES, [IN]VISIBILIA, (IN)VISIBLE GARDENS, (IN)VISIBLE CITY, MEDIOLOGIES, Micro*, radio, SENDER, Cultures of Sustainability, TIME BENDING CLOCK, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS, Urban Biotopes : Biotope City, Urban Hauntologies
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, (IN)VISIBLE CITY, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: art & media, art & society, ecology, electronic arts, elektronische kunst, environment, klangkunst, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, medien, net culture, netzkultur, ökologie, radio, sound art, time, tools, topologien, topologies, umwelt, werkzeug, zeit
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Ein Forschungswerkzeug und -display
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projekte:
A2D2A, center for storytelling, Digital Dust Diaries, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, performing (in)visible archives, WiedErfinden
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE
verwandtes projekt in www.under-construction.cc:
TIME BENDING CLOCK
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, bild & imagination, commons, digitale kultur, digitale medien, digitaler verfall, dinge, displays, elektronische kultur, elektronische kunst, elektronische musik, erfindungen & erfinden, erinnerung, erzählen, esoterische traditionen, film, fotografie, geschichten & geschichte, hermetik, informationstechnologien, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & hermetik, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, material, materielle kultur, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, medientheorie, medienwissenschaft, nachhaltigkeit, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, objekt, objekte/sachen/dinge, okkultation, okkultismus, performance, populärkultur, recycling, science fiction, technologie, tod, totenkultur, unsichtbarkeit, veranschaulichung, verdunklung, wissen, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Project report, talk and live/remote session | Projektbericht, Arbeitsgespräch & live/remote-Session
im Rahmen der Tagung "Was ist Verrat?" | Symposium "What is Treason?"
Thealit Bremen, February, 11-13, 2011 | 11.-13.02.
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projekte:
center for storytelling, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: art & media, art & society, electronic arts, elektronische kunst, esoteric traditions, esoterische traditionen, games & play, geheimgesellschaften, gender studies, geschlechterforschung, knowledge cultures, knowledge production, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, medien, net culture, netzkultur, occult traditions, occultation, okkultation, okkulte traditionen, orte & räume, orte der kunst, secret societies, sites of art, spaces & places, spiele & spielen, tools, topologien, topologies, verdunklung, werkzeug, wissenskulturen, wissensproduktion
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Medien zu Monumenten, Daten zu Dingen
in: Medienrelationen. Von Film und Videokunst bis Internet. Hrsg. Cornelia Gockel / Susanne Witzgall. München
projekte:
A2D2A, Digital Dust Diaries, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, performing (in)visible archives, WiedErfinden
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
Home Made, interfiction, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: analogital, art & its media, art & media, art history, bild & imagination, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, image & imagination, installation, institutionen, institutions, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media theory, mediengeschichte, medientheorie, memory, net art, netzkunst, objects & things, objekte/sachen/dinge, time, verfahren und orte der kunst, web based art, webbasierte kunst, zeit
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Panel-Vortrag, Workshop & Play, ISEA2010 RUHR, Duisburg-Ruhrort, 28./29.08.
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projects:
center for storytelling, (IN)VISIBLE CITY, TOYS AND/AS TOOLS, Urban Hauntologies, Urban Playgrounds
main project:
(IN)VISIBLE CITY
tags: alltagskultur, art & media, art & public, art & society, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, gadgets, games & play, geschichten & geschichte, invisibility, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, medien, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, ort, orte & räume, orte der kunst, place, popular culture, populärkultur, public relation, raum, sichtbarkeit, sites of art, space, spaces & places, spiele & spielen, stories & histories, tools, topologien, topologies, unsichtbarkeit, visibility, werkzeug
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Media Gardens
Panel Moderation, ISEA2010 RUHR, Dortmund, 27.08.
projects:
(IN)VISIBLE GARDENS, (IN)VISIBLE CITY, Cultures of Sustainability, Urban Biotopes : Biotope City
main project:
(IN)VISIBLE CITY
tags: city, cultural history, digital culture, digitale kultur, ecology, electronic arts, elektronische kunst, environment, gadgets, gardens & gardening, gärten & gärtnern, green, grün, kulturgeschichte, mobilität, mobility, nachhaltigkeit, ökologie, ort, orte & räume, orte der kunst, place, raum, sites of art, space, spaces & places, stadt, sustainability, technologie, technology, umwelt, urban cultures, urbane kulturen
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Time Bending Clock (Zettelkasten) / DIY tools & instruments
SGMK HOME MADE Workshop-Woche, Romainmôtier, L'Arc, 31.07.-07.08.
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, Home Made Labor, how2:how2, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: art & media, art & science, cultural history, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, electronic arts, elektronische kunst, environment, erfindungen & erfinden, history of science, inventing & inventions, klangkunst, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, media, media archaeology, medien, medienarchäologie, nachhaltigkeit, net culture, netzkultur, ökologie, sound art, spielzeug, sustainability, time, tools, topologien, topologies, toys, umwelt, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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in: HOME MADE SOUND ELECTRONICS. Hardware Hacking und andere Techniken, Hrsg. Dominik Landwehr, Basel
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, Home Made Labor, how2:how2, Radio, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagstechnologie, art & its media, art & media, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, everyday technologies, instrumente, instruments, klang, klangkunst, kunst & ihre medien, kunst & medien, objects & things, objekte/sachen/dinge, radio, sachkultur, sound, sound art
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mit / with Ralf Schreiber und Christian Faubel (Kunst und Musik mit dem Tageslichtprojektor)
NODE10 Forum for Digital Arts
Frankfurter Kunstverein, 18.11.
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, PHILOSOPHICAL TOYS, RE/CYCLING INVENTION, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: analogital, art & media, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, gender studies, geschlechterforschung, knowledge production, kunst & medien, media archaeology, medienarchäologie, tools, visual music, visuelle musik, werkzeug, wissensproduktion
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Salon & Panel
mit | with Martin Howse, Danja Vasiliev, Bengt Sjölén, Julius von Bismarck, Julian Oliver & Damian Stewart
transmediale 2010 : Futurity, Berlin, 07.02.
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projects:
(IN)VISIBLE CITY, Urban Hauntologies, Urban Playgrounds
main project:
(IN)VISIBLE CITY
tags: alltagskultur, architecture, architektur, art & media, art & public, art & society, bild & imagination, city, city walks, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, image & imagination, invisibility, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, ort, orte & räume, performance, place, public relation, raum, space, spaces & places, stadt, stadtlandschaft, stadtspaziergang, technologie, technology, time, topologien, topologies, unsichtbarkeit, urban cultures, urban landscapes, urbane kulturen, urbane landschaften, visualisation, visualisierung, zeit
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