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Forschungsworkshop
Goethe-Universität Frankfurt am Main, 16.12.2016
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Perpetuum Mobile, Philosophisches Spielzeug, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, basteln, bild & imagination, design, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, geschichten & geschichte, handwerk, klang, klangkunst, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienarchäologie, mobilität, modelle, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, physik, populärkultur, science fiction, technologie, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Videoprogramm
33. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, Kassel, 20./21.11.2016
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projekte:
[IN]VISIBILIA, interfiction, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN, SENDER, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, bild & imagination, digitale kultur, displays, erfindungen & erfinden, erinnerung, geschichten & geschichte, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, materielle kultur, medienarchäologie, objekte/sachen/dinge, orte & räume, popkultur, science fiction, storytelling, topologies, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, zeit
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 33. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival, Kassel, 18.-20. 11 2016 | Nov 18-20, 2016
Einführungsvortrag & Leitung | Introduction lecture & direction
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, interfiction, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Perpetuum Mobile, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, archive, archives, art & media, art & science, bild & imagination, cognition, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, dream, erfindungen & erfinden, erinnerung, everyday culture, everyday cultures, everyday technologies, film, geschichten & geschichte, hacks, image & imagination, informatics, informatik, instrumente, instruments, inventing & inventions, invisibility, kognition, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, medienkulturen, memory, mobilität, mobility, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, neurosciences, orte & räume, physics, physik, popkultur, popular culture, popular science, populärkultur, science fiction, spaces & places, stories & histories, technologie, technology, time, topologien, topologies, traum, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visuelle kultur, zeit
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 33. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival, Kassel, 18.-20. 11 2016 | Nov 18-20, 2016
Einführungsvortrag & Leitung | Introduction lecture & direction
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, archive, archives, art & media, art & science, bild & imagination, cognition, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, dream, erfindungen & erfinden, erinnerung, everyday cultures, everyday technologies, film, geschichten & geschichte, hacks, image & imagination, informatics, informatik, instrumente, instruments, inventing & inventions, invisibility, kognition, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, medienkulturen, memory, mobilität, mobility, modelle, models, network cultures, netzkulturen, neurosciences, orte & räume, physics, physik, popkultur, popular culture, popular science, science fiction, spaces & places, stories & histories, technology, time, topologien, topologies, traum, unsichtbarkeit, utopias, video, visual culture, visuelle kultur, zeit
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 33. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 18.-20. November 2016, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, interfiction, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, archive, bild & imagination, design, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, erinnerung, film, geschichten & geschichte, hacks, informatik, instrumente, kognition, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienkulturen, mobilität, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, orte & räume, physik, popkultur, populärkultur, science fiction, technologie, topologien, traum, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, zeit
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Videoprogramm
32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, Kassel, 14.11.2015
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projekte:
interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, bild & imagination, digitale kultur, erfindungen & erfinden, film, geek, hacks, informatik, kognition, kunst & medien, medienarchäologie, medienkultur, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, sinne, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Videoprogramm
32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, Kassel, 13.11.2015
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projekte:
[IN]VISIBILIA, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, bild & imagination, digitale kultur, erfindungen & erfinden, film, geek, hacks, informatik, kognition, kunst & medien, medienarchäologie, medienkultur, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, sinne, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 13.-15. November 2015, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, bild & imagination, design, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, film, gadgets, geek, hacks, informatik, kognition, kunst & medien, medienarchäologie, medienkultur, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, sinne, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, 31.03.-06.04.2014, 02.04.2014
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projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Mikro*, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, arbeit, ästhetik, autorschaft, commons, craftivismus, design, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, erfindungen & erfinden, geek, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, informatik, instrumente, kognition, kommunikation, kreativität, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, lernen, material, materielle kultur, mathematik, medienkultur, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, ökologie, partizipation, populärkultur, prosumenten-kultur, recycling, stricken, subjekt & autorschaft, technologie, textiles, umwelt, utopien, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Vehikel & Vektoren
Mobile Mittel und Mittler
projekt:
Vehikel
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
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KIOSK Kunst Vermittlung, MITTEL(N), WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, bild & imagination, design, dinge, erfindungen & erfinden, geek, instrumente, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, medienarchäologie, modelle, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, orte & räume, raum, spielzeug & werkzeug, technologie, topologien, vermittlung, visuelle kultur, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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