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Susan Meiselas. Carrying the Past, Forward.
in: Camera Austria, Nr. 134,
projects:
[IN]VISIBILIA, (IN)VISIBLE ARCHIVES
tags: alltagskultur, archive, archives, art & media, art & society, ausstellungen, bild & imagination, erinnerung, everyday cultures, exhibitions, fotografie, geschichten & geschichte, image & imagination, (in)visibility, knowledge, kunst & gesellschaft, kunst & medien, memory, ort, orte & räume, photography, place, raum, repräsentation, representation, space, spaces & places, stories & history, time, (un)sichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wissen, zeit
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in: literaturkritik.de, Nr. 4/2016 – Schwerpunkt: Nukleare Narrationen, April
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projekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: alltagskultur, art & media, art & society, bild & imagination, cultural history, ecology, erinnerung, everyday cultures, fotografie, geschichten & geschichte, global culture, globalkultur, image & imagination, invisibility, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material culture, materielle kultur, memory, natur, nature, ökologie, orte & räume, photography, repräsentation, representation, spaces & places, stories & history, technologie, technology, time, topographie, topography, unsichtbarkeit, wissenskulturen, zeit
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 33. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 18.-20. November 2016, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, interfiction, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, archive, bild & imagination, design, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, erinnerung, film, geschichten & geschichte, hacks, informatik, instrumente, kognition, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienkulturen, mobilität, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, orte & räume, physik, popkultur, populärkultur, science fiction, technologie, topologien, traum, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, zeit
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Mental Maps. Sehen – Denken – Vermitteln
Vortrag | Keynote Lecture
"Visuelle Geographien V: Sehen – Denken – Vermitteln", Goethe-Universität Frankfurt am Main, 26.11.2015 | Nov 26,
projekte:
(UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologie, architecture, architektur, art & media, art & science, ästhetik, bild & imagination, city, cognition, communication, erinnerung, everyday cultures, everyday technologies, gehen, image & imagination, knowledge, knowledge cultures, kognition, kommunikation, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, memory, mobilität, mobility, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, ort, orte & räume, participation, partizipation, perception, performance, place, raum, repräsentation, representation, space, spaces & places, stadt, tools, topographien, topographies, topologien, topologies, urban landscapes, urbane landschaften, veranschaulichung, vermittlung, visual culture, visualisation, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, walking, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Affects of Time and the Work of Life
Vortrag | Lecture
Workshop "Affects of [Moving] Images", ZAG Universität Freiburg, 01.-03. Juli 2015 | July 1-3,
projects:
Botanical Mediology, Metaphorology of Media, MEDIOLOGIES, TechnoNatureCultures, TIME BENDING CLOCK
mainprojects:
MEDIOLOGIES, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS
tags: aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, art & public, art & science, art & society, ästhetik, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, cultural history, digital culture, digitale kultur, economy, erinnerung, everyday cultures, everyday technologies, film, fotografie, gender, geschichten & geschichte, geschlecht, green, grün, history of science, image & imagination, invisibility, knowledge cultures, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media archaeology, medienarchäologie, memory, net cultures, netzkulturen, ökonomie, perception, photography, popular culture, populärkultur, repräsentation, representation, stories & histories, technologie, technology, time, topologien, topologies, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wahrnehmung, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Vortrag | Lecture
Bended Realities 2015: #spiritintheskynet – Where is my Mind?!, Offenbach, 29.-31.05.2015 | May 29-31,
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projekte:
A2D2A, Cyborg-Konfigurationen, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, how2:how2, [IN]VISIBILIA, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Philosophisches Spielzeug, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, agency, analogital, art & media, art & occult traditions, art & science, ästhetik, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, erinnerung, esoteric traditions, esoterische traditionen, gadgets, geek, hacks, history of science, image & imagination, inventions, invisibility, knowledge cultures, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, memory, net cultures, network cultures, netzkulturen, perception, science fiction, technologie, technology, tools, unsichtbarkeit, utopias, utopien, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Videoprogramm
31. Kasseler Dokumentarfilm und Videofestival, 15.11.2014
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, arbeit, architektur, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, erinnerung, geschichten & geschichte, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & ökonomie, material, materielle kultur, medienarchäologie, medienkultur, netzkulturen, okkultation, orte & räume, technologie, topologien, unsichtbarkeit, verdunklung, video, visuelle musik, zeit
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Projektvorstellung | Project Presentation
CGC Forum, Goethe Universität Frankfurt am Main, 22.10.2014 | Oct 22,
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projekte:
center for storytelling, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, art & science, art & society, bildung, biosciences, biowissenschaften, communication, cultural history, education, erinnerung, everyday cultures, gender studies, geschichten & geschichte, geschlechterforschung, history of science, institutionen, institutions, invisibility, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, mapping, memory, natur, nature, orte & räume, perception, repräsentation, representation, science, spaces & places, stories & histories, tools, topographien, topographies, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliches Seminar 2014 [mehr…]
projekt:
Time Bending Clock
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, ästhetik, bild & imagination, design, displays, erinnerung, film, fotografie, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, naturwissenschaft, physik, popkultur, populärkultur, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, video, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenskulturen, zeit
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Workshop-Tour
B_TOUR Festival Berlin, 08.-10.08.14, 08.08.2014
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projekte:
center for storytelling, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, (UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MIKROKLIMA MAPPING, Kulturen der Nachhaltigkeit, Spielzeug und/als Werkzeug, Urbane Biotope : Biotop Stadt
dachprojekte:
(UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, architektur, ästhetik, bild & imagination, biodiversität, design, displays, erinnerung, erzählen, gärten & gärtnern, gehen, geographie, geschichten & geschichte, grün, instrumente, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, lernen, materielle kultur, mikromakro, mobilität, nachhaltigkeit, natur, ökologie, ökonomie, orte & räume, partizipation, raum, repräsentation, sehen, sinne, stadt, stadtlandschaft, stadtspaziergang, topographien, umwelt, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, vermittlung, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenskulturen, zeit
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