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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 13.-15. November 2015, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, bild & imagination, design, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, film, gadgets, geek, hacks, informatik, kognition, kunst & medien, medienarchäologie, medienkultur, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, sinne, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Lecture Evening & Discussion | Vortragsabend & Diskussion
Evangelische Akademie, römer9, Frankfurt am Main, March 17, 2015 | 17.03.
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projekte:
Cyborg-Konfigurationen, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, art & society, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, cultural history, digital culture, digitale kultur, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, film, geek, geschichten & geschichte, image & imagination, inventions, invisibility, knowledge cultures, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, modelle, models, popular culture, populärkultur, stories & histories, technologie, technology, topologien, topologies, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wissenskulturen
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Lucy Raven. Curtains.
in: Kunst-Bulletin, Nr. 11, November
projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, ausstellungen, cinema, digital culture, digitale kultur, displays, everyday cultures, everyday technologies, exhibitions, film, invisibility, kino, kunst & medien, technologie, technology, unsichtbarkeit, video
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Seminar 2014 [more…]
project:
TIME BENDING CLOCK
main project:
TOYS AND/AS TOOLS
tags: aesthetics, art & media, art & science, art & society, art history, cultural history, design, displays, everyday cultures, everyday technologies, film, image & imagination, (in)visibility, knowledge cultures, material culture, memory, natural sciences, perception, photography, physics, popular culture, time, tools, video, visual culture, visualisation
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Fachwissenschaftliches Seminar 2014 [mehr…]
projekt:
Time Bending Clock
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, ästhetik, bild & imagination, design, displays, erinnerung, film, fotografie, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, naturwissenschaft, physik, popkultur, populärkultur, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, video, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenskulturen, zeit
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Foschungsworkshop | Research Conference
"In & Out of the Archive. Sichtbarmachung epistemischer Ambivalenz in Wissenschaft und Kunst", KHM Köln, 01./02.11.2013 | Nov 1 & 2,
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projekte:
A2D2A, Digital Dust Diaries, Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, Mikro*
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, archives, art & its media, bild & imagination, commons, cultural history, digital culture, digital decay, digitale kultur, digitaler verfall, dinge, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, everyday cultures, everyday technologies, film, fotografie, image & imagination, institutionen, institutions, (in)visibility, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, memory, nachhaltigkeit, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, photography, repräsentation, representation, sustainability, technologie, technology, things, time, tools, (un)sichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen, zeit
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Future Perfect
in: Kunst-Bulletin, Nr. 10, Oktober
projekte:
center for storytelling, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: art & media, art & society, ausstellungen, bild & imagination, exhibitions, film, fotografie, image & imagination, kunst & gesellschaft, kunst & medien, photography, time, topologien, topologies, utopias, utopien, zeit
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Vortrag | Lecture
Tagung | Symposium "Postdigitalität und Film", Institut für Medien und Kommunikation (IMK), Universität Hamburg, July 18-20, 2013 | 18.-20.07.
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, bild & imagination, crafts, cultural history, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, film, fotografie, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, history of science, image & imagination, inventions, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, material, material culture, materielle kultur, media archaeology, media history, media theory, medienarchäologie, mediengeschichte, medientheorie, photography, popular culture, populärkultur, technologie, technology, video, wissenschaftsgeschichte
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Vortrag | Lecture
Kunsthalle Mainz, May 22, 2013 | 22.05.
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projekte:
Philosophisches Spielzeug, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: analogital, art & its media, art history, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, displays, erinnerung, film, fotografie, image & imagination, (in)visibility, kunst & ihre medien, kunstgeschichte, media archaeology, media cultures, media history, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, memory, perception, photography, repräsentation, representation, technologie, technology, time, (un)sichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wahrnehmung, zeit
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(IN)VISIBLE TYPOLOGIES
Typecasting and/as Withdrawal
Aesthetics and Politics, Dispositives and Displays of a Cultural Technqiue and Institution in Science, Art and Popular Culture
project:
(IN)VISIBLE TYPOLOGIES
main project:
[IN]VISIBILIA
related projects on www.under-construction.cc:
Artists-Images, DATA & DISPLAYS, (IN)VISIBLE ARCHIVES, (IN)VISIBLE CITY, Mediologies, Performing (In)Visible Archives, Urban Hauntolologies
tags: aesthetics, agency, anthropology, archives, art & hermetism, art & media, art & occult traditions, art & public, art & science, art & society, biology, biosciences, communication, cultural history, design, digital culture, displays, everyday cultures, everyday technologies, film, gender, hermeticism, history of science, image & imagination, informatics, institutions, instruments, (in)visibility, knowledge cultures, laboratory culture, material culture, media cultures, medicine, modelling, models, occultation, perception, photography, popular culture, representation, seeing, topologies, visual culture
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