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Forschungs-Workshop
Goethe-Universität Frankfurt am Main, 26.09.2018
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, basteln, bildung, design, digitale kultur, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, geek, geschlecht, hacks, handwerk, instrumente, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material, materielle kultur, medienkultur, medienkulturen, modelle, objekte/sachen/dinge, philosophisches-spielzeug, popkultur, populärkultur, spielzeug & werkzeug, spielzeuge & werkzeuge, technologie, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Vortrag | Lecture
Research Workshop "Anthropocene and Citizen Science: Evidence Gained through the 'Opening-up' of Academic Knowledge Production?", Deutsches Museum München & Rachel Carson Center, MCTS TUM & LMU München, July 18-20, 2018 | 18-20.07.
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projects:
DATA & DISPLAYS, D.I.Y. CULTURES, DIY SCI, how2:how2, (IN)VISIBLE CITY, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, MEDIOLOGIES, Cultures of Sustainability, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS, Urban Biotopes : Biotope City
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, (IN)VISIBLE CITY, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, art & media, art & public, art & science, art & society, ästhetik, biosciences, biowissenschaften, commons, communication, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, environment, everyday culture, everyday technologies, geek, green, grün, knowledge cultures, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, modelle, models, ökologie, participation, partizipation, perception, repräsentation, representation, tools, umwelt, vermittlung, wahrnehmung, werkzeug, wissenskulturen
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"But is it…?" Japonismus unter Netzbedingungen
in: 160 Jahre Japonismus. Einflüsse Japans auf europäisches Kunstschaffen seit 1855, Hrsg. Anett Göthe, Bad Nauheim
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, Mikro*, NETZ_KUNST, performing (in)visible archives, Prosumer Kulturen, WiedErfinden
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art history, ästhetik, bild & imagination, cultural history, digital culture, digitale kultur, everyday cultures, everyday technologies, geek, geschichten & geschichte, image & imagination, kulturgeschichte, kunst & medien, kunstgeschichte, net cultures, network cultures, netzkulturen, orte & räume, popular culture, populärkultur, spaces & places, stories & history, technologie, technology, topologien, topologies, visual culture, visuelle kultur
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival, Kassel, 17.-19. 11 2017 | Nov 17-19, 2017
Einführung & Leitung | Introduction & direction
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, interfiction, (UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Kulturen der Nachhaltigkeit, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, commons, communication, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, everyday culture, everyday technologies, film, geek, geschichten & geschichte, hacks, image & imagination, informatics, informatik, invisibility, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, network cultures, netzkulturen, ökologie, ökonomie, orte & räume, participation, partizipation, science, science fiction, spaces & places, stories & histories, technologie, technology, time, tools, topologien, topologies, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, zeit
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Screening
34th Kassel Documentary Film and Video Festival, Nov 17, 2017
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projects:
[IN]VISIBILIA, interfiction, MEDIOLOGIES, SENDER
main project:
MEDIOLOGIES
tags: aesthetics, art & media, design, digital culture, displays, everyday technologies, film, geek, image & imagination, inventing & inventions, invisibility, media archaeology, media cultures, objects & things, optics, perception, science fiction, technology, time, tools, utopias, video, vision, visual culture
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Videoprogramm
34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, 17.11.2017
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projekte:
[IN]VISIBILIA, interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagstechnologien, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, erfindungen & erfinden, film, geek, kunst & medien, medienarchäologie, medienkulturen, objekte/sachen/dinge, optik, science fiction, sehen, technologie, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, zeit
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Vortrag | Lecture
Workshop der Gesellschaft für Medienwissenschaft; AG Medienphilosophie, Universität Hamburg, Warburg-Haus, June 28/29, 2017 | 28-29.06.
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projekte:
Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, archive, archives, art & media, art & society, ästhetik, bild & imagination, commons, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday culture, everyday technologies, geek, image & imagination, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, network cultures, netzkulturen, orte & räume, popkultur, popular culture, spaces & places, technologie, technology, visual culture, visuelle kultur
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Interdisciplinary Conference & Workshop-Summit
in the framework of 34th Documentary Film and Video Festival Kassel
Kassel, November 17-19, 2017 – KulturBahnhof, Offener Kanal
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, [IN]VISIBILIA, interfiction, (IN)VISIBLE CITY, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
tags: agency, analogital, art & media, art & society, cultural history, design, digital culture, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, everyday culture, everyday cultures, everyday technologies, geek, hacks, image & imagination, inventing & inventions, invisibility, models, net cultures, network cultures, participation, stories & histories, stories & history, technology, time, tools, topographies, topologies, utopias, visual culture
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 17.-19. November 2017, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, interfiction, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, geek, geschichten & geschichte, hacks, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, medienkulturen, modelle, netzkulturen, partizipation, technologie, topographien, topologien, unsichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, zeit
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Forschungsworkshop | Research Workshop
Goethe Universität Frankfurt am Main, 16.12.2016 | Dec 16,
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, [IN]VISIBILIA, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Perpetuum Mobile, Philosophisches Spielzeug, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, art & society, bild & imagination, design, dinge, diy, diy sci, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, energie, energy, erfindungen & erfinden, everyday culture, everyday technologies, geek, geschichten & geschichte, hacks, history of science, image & imagination, instrumente, instruments, inventing & inventions, invisibility, knowledge cultures, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, modelle, models, objects & things, objekte/sachen/dinge, physics, physik, popular culture, populärkultur, science fiction, stories & histories, technologie, technology, time, tools, topologien, topologies, unsichtbarkeit, utopias, utopien, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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