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Lecture | Vortrag
Research Conference "A Hands-on Approach: The Do-It-Yourself Culture and Economy in the 20th Century", DHI German Historical institute, Washington D.C.
April 25-26, 2014 | 25.-26.04.
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projects:
D.I.Y. CULTURES, how2:how2, Prosumer Cultures
main project:
D.I.Y. CULTURES
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & its media, art & science, art & society, crafts, cultural history, design, dinge, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, geek, handarbeit, handmade, handwerk, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, technologie, technology, things, tools, vermittlung, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, March 31 – April 6, 2014 – April 2, 2014
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projects:
A2D2A, Critical Crafting Circle, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, Micro*, PHILOSOPHICAL TOYS, RE/CYCLING INVENTION, SoftWareZ, TOYS AND/AS TOOLS, Vehicles
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, SoftWareZ, TOYS AND/AS TOOLS
tags: aesthetics, agency, analogital, art & economy, art & media, art & public, art & science, art & society, art & work, authorship, cognition, commons, communication, craftivism, crafts, creativity, design, digital culture, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, ecology, environment, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, hacks, handmade, informatics, instruments, inventing & inventions, inventions, knitting, knowledge, knowledge cultures, learning, material, material culture, mathematics, media cultures, models, net cultures, network cultures, neurosciences, objects & things, participation, popular culture, prosumer culture, recycling, subject & authorship, technology, textiles, things, tools, utopias, visualisation, work
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Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, 31.03.-06.04.2014, 02.04.2014
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projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Mikro*, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, arbeit, ästhetik, autorschaft, commons, craftivismus, design, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, erfindungen & erfinden, geek, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, informatik, instrumente, kognition, kommunikation, kreativität, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, lernen, material, materielle kultur, mathematik, medienkultur, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, ökologie, partizipation, populärkultur, prosumenten-kultur, recycling, stricken, subjekt & autorschaft, technologie, textiles, umwelt, utopien, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Lecture & Workshop | Vortrag & Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, March 31 – April 6, 2014, April 2, 2014 | 02.04.
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projects:
A2D2A, Critical Crafting Circle, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, Micro*, PHILOSOPHICAL TOYS, RE/CYCLING INVENTION, SoftWareZ, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS, Vehicles
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, SoftWareZ, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & science, bildung, commons, communication, crafts, cultural history, cyberfeminism, cyberfeminismus, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, education, environment, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, fashion, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, inventions, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, mode, nachhaltigkeit, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, recycling, science, sustainability, technologie, technology, textiles, things, tools, umwelt, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Interdisciplinary Conference & Workshop-Summit
in the framework of 31st Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestival
Kassel, November 14-16, 2014 – KulturBahnhof, Offener Kanal
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projects:
A2D2A, DATA & DISPLAYS, D.I.Y. CULTURES, DIY SCI, how2:how2, interfiction, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, MEDIOLOGIES
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: aesthetics, analogital, art & media, art & science, art & society, communication, design, digital culture, displays, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, hacks, image & imagination, invisibility, knowledge cultures, material, media cultures, models, net cultures, network cultures, representation, science, storytelling, technology, tools, topologies, visual culture, visualisation
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 31. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 14.-16. November 2014, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, how2:how2, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, erzählen, geek, geschlecht, hacks, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, medienkultur, modelle, netzkulturen, repräsentation, technologie, topologien, unsichtbarkeit, veranschaulichung, visualisierung, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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High Five! (= Electric Ladyland 021)
in: Missy Magazine, Nr. 4/13, Dezember
projekte:
Cyberfeminismen, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, digital media, digitale medien, everyday cultures, everyday technologies, games & play, geek, gender, geschlecht, net cultures, netzkulturen, spiele & spielen
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung für Kunst, Medien & Netzkultur | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 30. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofests | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival, 15.-17.11.2013 | Nov 15-17, 2013
Einführungsvortrag & Leitung | Introduction lecture & direction
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, interfiction, WiedErfinden, Transformer
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & society, commons, crafts, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, inventions, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, material, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, recycling, technologie, technology, things, tools, werkzeug, wissenskulturen
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Muster(n) (= Electric Ladyland 020)
in: Missy Magazine, Nr. 3/13, September/Oktober/November
projekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, MEDIOLOGIEN
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: alltagskultur, art & media, design, everyday cultures, geek, gender, geschlecht, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, popkultur, popular culture, populärkultur, video
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Köln
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projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art, art & media, basteln, bricolage, commons, communication, craftivism, craftivismus, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, gender, geschlecht, handarbeit, handmade, knitting, kommunikation, kunst, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, modelle, models, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, popkultur, popular culture, populärkultur, recycling, spielzeug, street art, stricken, technologie, technology, textiles, tools, toys, werkzeug
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