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Metamorphose im Zeitalter ihrer technischen Reproduzierbarkeit
in: Raum und Körper in den Künsten der Nachkriegszeit, Hrsg. Akademie der Künste, Berlin/Dresden
projekte:
Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, Metamorphosen, TechnoNaturKulturen
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: art & media, art & science, bild & imagination, bodies, cultural history, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, feminist studies, feministische studien, film, gender, geschlecht, horror, image & imagination, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, media theory, medientheorie, natural sciences, naturwissenschaft, science fiction, technologie, technology, time, topologien, topologies, utopias, utopien, video, visual culture, visuelle kultur, zeit
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'Du kannst alles machen, wenn du es nur konsequent machst.' Ein Gespräch mit Anja Czioska
in: Kunst-Bulletin, Nr. 5, Mai
projekt:
[IN]VISIBILIA
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, bild & imagination, displays, everyday cultures, everyday technologies, film, gender, geschlecht, image & imagination, kunst & medien, material culture, materielle kultur, mise-en-scène, objects & things, objekte/sachen/dinge, perception, performance, selbstinszenierung, selft-staging, subject & authorship, subjekt & autorschaft, wahrnehmung
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Karin Hoerler
in: Kunst-Bulletin, Nr. 3, März
projekte:
DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, displays, everyday cultures, everyday technologies, gender, geschlecht, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, modelle, models, paper, papier, visual culture, visuelle kultur
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'Cyberfeminismus ist kein grünes Häkeldeckchen'. Zur kritischen Netzpraxis von Künstlerinnen
in: kritische berichte, Jg. 26, Nr. 1,
projekte:
Cyberfeminismen, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
tags: alltagstechnologie, analogital, art & media, art & society, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday technologies, feminist studies, feministische studien, gender, geschlecht, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media cultures, medienkultur, net art, net culture, netzkultur, netzkunst, technologie, technology, tools, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
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Gruppenbild mit Dame. Eva Grubingers intelligente Gesellschaftsspiele
in: Das Kunst-Bulletin, Nr. 12,
projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: analogital, art & media, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, games & play, gender, geschlecht, hacks, installation, kunst & medien, media cultures, media theory, medienkultur, medientheorie, net cultures, netzkulturen, sculpture, skulptur, spiele & spielen
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14. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest
dock4, Kassel, 19.11.-23.11.1997
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projekte:
interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, ästhetik, bild & imagination, commons, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, geek, geschichten & geschichte, geschlecht, grün, hacks, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstkritik, medienkultur, musik, natur, netzkulturen, ökonomie, orte & räume, partizipation, performance, popkultur, populärkultur, protestkultur, stadt, subjekt & autorschaft, technologie, (un)sichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, visuelle musik, wissenskulturen
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14. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest | 14. Kassel Documentary Film & Video Festival
dock4, Kassel, 19.11.-23.11.1997 | November 19-23,
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projects:
interfiction, MEDIOLOGIES, SENDER
main project:
MEDIOLOGIES
tags: aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & its media, art & media, art & public, art & society, art criticism, ästhetik, bild & imagination, bodies, city, commons, communication, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, everyday cultures, everyday technologies, film, geek, gender, geschichten & geschichte, geschlecht, green, grün, hacks, image & imagination, invisibility, knowledge cultures, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstkritik, media cultures, medienkultur, memory, natur, nature, net cultures, network cultures, netzkulturen, ökonomie, orte & räume, participation, partizipation, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, public relation, repräsentation, representation, spaces & places, stadt, stories & histories, storytelling, technologie, technology, unsichtbarkeit, utopias, utopien, vermittlung, video, visual culture, visual music, visuelle kultur, visuelle musik, wissenskulturen
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Die Flaneurin im Datennetz. Wege und Fragen zum Cyberfeminismus
Vortrag | Lecture
Hochschule der Künste Berlin, Vortrags- und Veranstaltungsreihe Frauen-Medien-Kunst des Zentrums für interdisziplinäre Frauenforschung und Gender Studies, 03.11.
projekte:
Cyberfeminismen, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & media, art & public, art & society, bild & imagination, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, image & imagination, knowledge cultures, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media cultures, media studies, media theory, medienkultur, medientheorie, medienwissenschaft, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, orte & räume, orte der kunst, public relation, repräsentation, representation, sites of art, spaces & places, subject & authorship, subjekt & autorschaft, technologie, technology, wissenskulturen
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Vorträge & Diskussionen
Johannes-Gutenberg-Universität Mainz, Fb. 24 Bildende Kunst
1997-2001
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projekte:
Künstler-Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, performing (in)visible archives
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE
tags: agency, arbeit, ästhetik, ausstellungen, autorschaft, bild & imagination, bild vom künstler, geschlecht, institutionen, kommunikation, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kuratieren, material, modelle, performance, repräsentation, subjekt & autorschaft, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, vermittlung, wahrnehmung, werkzeug, wissenskulturen
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Labor
Hybrid Workspace, documenta X, Kassel, 20.-27.09.1997
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projekte:
Cyberfeminismen, Cyborg-Konfigurationen, DATEN & DISPLAYS, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, commons, cyberfeminismus, digitale kultur, displays, geek, geschlecht, hacks, informatik, institutionen, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, medienkultur, methodologie, netzkulturen, netzkunst, partizipation, performance, repräsentation, subjekt & autorschaft, technologie, utopien, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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