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Ausstellung
Institut für Europäische Ethnologie, Philipps-Universität Marburg, 15.01.-15.03.1995
Museum für Sepulkralkultur Kassel (1996), Volkskunde- und Freilichtmuseum Roscheider Hof, Konz (1998)
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projekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, Urban Hauntologies
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: alltagskultur, anthropologie, archive, ästhetik, ausstellungen, bild & imagination, bild vom künstler, design, dinge, displays, erinnerung, erzählen, geschichten & geschichte, institutionen, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunstgeschichte, künstlerbild, material, materielle kultur, medien, medizin, objekte/sachen/dinge, okkultation, orte & räume, populärkultur, repräsentation, sachkultur, sepulkralkultur, soziologie, stadt, stadtlandschaften, tod, topologien, totenkultur, unsichtbarkeit, urbane landschaften, utopien, verdunklung, vermittlung, visuelle kultur, volkskunst, wahrnehmung, wissenskulturen, zeit
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Sammler-Museen. Das Neue Museum Weserburg Bremen als Modell
Vortrag in der Stiftung Henri Nannen/Kunsthalle Emden im Rahmen des Sommerkurses der Stiftung Niedersachsen, "Der Mäzen: Sammler und Vermittler" (Leitung: Prof. Dr. Manfred Schneckenburger), 15.08.-27.08.1994, gehalten am 24.08.
projekte:
Künstler-Bilder, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
tags: art & economy, art & public, art & society, art history, artists' image, ausstellungen, bild & imagination, bild vom künstler, collecting & collections, curating, displays, exhibitions, image & imagination, image of the artist, institutionen, institutions, knowledge cultures, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunstgeschichte, künstlerbild, kuratieren, material culture, materielle kultur, objects & things, objekte/sachen/dinge, orte & räume, orte der kunst, repräsentation, representation, sammeln & sammlungen, sites of art, spaces & places, wissenskulturen
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Leporello, Marburg
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projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, WiedErfinden
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: art & media, assemblage, ausstellungen, basteln, bricolage, crafts, exhibitions, handarbeit, handmade, handwerk, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, objects & things, objekte/sachen/dinge, sculpture, skulptur
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Cyborg-Konfigurationen
Konzepte, Imaginationen und Konstruktionen – Utopien und Realitäten kybernetischer Organismen
projekt:
Cyborg-Konfigurationen
dachprojekt:
TechnoNaturKulturen
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, bild & imagination, biowissenschaften, design, digitale kultur, erfindungen & erfinden, gadgets, geek, geschlecht, informatik, kognition, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, materielle kultur, medienkultur, modelle, natur, netzkulturen, neurowissenschaft, populärkultur, repräsentation, science fiction, sinne, soziologie, technologie, (un)sichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Pflanzen-Kommunikation
Projektionen und Perspektiven an den Schnittstellen von Wissenschaft, Kultur und Kunst von der Neuzeit bis zur Gegenwart
projekt:
Pflanzen-Kommunikation
dachprojekt:
TechnoNaturKulturen
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
DIY SCI, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, Mediologien, TIME BENDING CLOCK
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, ästhetik, audio, bild & imagination, biologie, biowissenschaften, chemie, design, digitale kultur, displays, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, environment, erfindungen & erfinden, esoterik, esoterische traditionen, film, fotografie, gärten & gärtnern, geek, grün, hacks, informatik, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, laborkultur, magie, materielle kultur, medienarchäologie, medienkultur, modelle, natur, netzkulturen, ökologie, performance, physik, populärkultur, radio, radiokunst, romantik, science fiction, sinne, technologie, umwelt, unsichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Botanische Mediologie
Mediologie der Botanik – Botanik und/als Mediologie
projekt:
Botanische Mediologie
dachprojekt:
TechnoNaturKulturen
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
Bienengärten Netzwerk, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, Insekten-Imagologie, Mediologien, TIME BENDING CLOCK
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, ästhetik, bild & imagination, biodiversität, biologie, biowissenschaften, design, digitale kultur, displays, film, fotografie, gärten & gärtnern, geographie, geschichten & geschichte, geschlecht, grün, informatik, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, laborkultur, literaturgeschichte, materielle kultur, medienkultur, modelle, natur, naturwissenschaft, netzkulturen, ökologie, populärkultur, science fiction, technologie, topologien, umwelt, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, urbane landschaften, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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TechnoNaturKulturen
Imaginationen und Produktionen von Natur- Kultur-Technik-Verhältnissen
projekt:
TechnoNaturKulturen
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, ästhetik, bild & imagination, biodiversität, biologie, biowissenschaften, commons, design, digitale kultur, geschlecht, grün, informatik, institutionen, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, kunstwissenschaft, laborkultur, material, materielle kultur, medienarchäologie, medienkultur, mimesis, mimikry, modelle, nachhaltigkeit, natur, naturwissenschaft, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, repräsentation, sinne, soziologie, technologie, topologien, umwelt, (un)sichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Künstler – Magier – Alchemisten
Identifikation und Projektion im Spannungsfeld von Produktion und Rezeption
projekt:
Künstler - Magier - Alchemisten
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: alchemie, anthroposophie, ästhetik, autorschaft, bild & imagination, digitale kultur, displays, esoterik, esoterische traditionen, film, fotografie, geheimgesellschaften, geschlecht, hermetik, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & hermetik, kunst & okkulte traditionen, kunstgeschichte, künstlerbild, künstlermythen, kunsttheorie, magie, materielle kultur, medien, mediumismus, modelle, okkultation, okkultismus, repräsentation, romantik, rosenkreuzer, spiritismus, subjekt & autorschaft, surrealismus, topologien, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, utopien, verdunklung, vermittlung, visuelle kultur, wahrnehmung
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It's Magic!
Ästhetiken und Politiken der Magie in Künsten und Medien, Wissenschaft und Populärkultur
projekt:
It's Magic!
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, dinge, displays, esoterik, esoterische traditionen, film, fotografie, gadgets, hacks, hermetik, instrumente, kognition, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, künstlerbild, künstlermythen, literaturgeschichte, magie, material, materielle kultur, medienarchäologie, objekte/sachen/dinge, okkultation, okkultismus, ökonomie, performance, popkultur, populärkultur, spiele & spielen, spielzeug & werkzeug, subjekt & autorschaft, technologie, (un)sichtbarkeit, verdunklung, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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