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Face to Face to Cyberspace
in: Literatur Rezensionen Online bei der Virtual Library Museen, November
projekte:
Künstler-Bilder, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, art history, ausstellungen, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, everyday cultures, everyday technologies, exhibitions, image & imagination, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunstgeschichte, malerei, media cultures, medienkulturen, raum, repräsentation, representation, selbstinszenierung, selft-staging, space, technologie, technology, topologien, topologies, visual culture, visuelle kultur
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Gender Media Art
in: Telepolis Online, 28. 10.
projekte:
Cyborg-Konfigurationen, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, ausstellungen, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, electronic art, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, gender, geschlecht, image & imagination, institutionen, institutions, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, repräsentation, representation, technologie, technology, tools, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
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auf: Konfigurationen zwischen Absturz und Wirklichkeit. Materialien. CD-ROM-Beilage zur Buchpublikation: Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien, Hrsg. Sigrid Schade-Tholen/Christoph Tholen, München
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projekte:
Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, bild & imagination, communication, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, image & imagination, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, media cultures, media theory, medien, medienkulturen, medientheorie, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, orte & räume, popular culture, populärkultur, spaces & places, technologie, technology, topologien, topologies
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Benutzeroberfläche Stadt
in: frankfurterkunstverein hefte, Nullnummer, Mai
projekte:
DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, (UN)SICHTBARE STADT, KIOSK, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN
dachprojekte:
(UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, architecture, architektur, art & public, art & society, city, communication, design, displays, everyday cultures, everyday technologies, institutionen, institutions, (in)visibility, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, ort, orte & räume, participation, partizipation, perception, place, raum, repräsentation, representation, space, spaces & places, stadt, topographie, topography, topologien, topologies, (un)sichtbarkeit, urban cultures, urbane kulturen, visual culture, visuelle kultur, wahrnehmung
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Die Flaneurin im Datennetz. Wege und Fragen zum Cyberfeminismus
in: Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien, Hrsg. Sigrid Schade-Tholen/Christoph Tholen, München
projekte:
Cyberfeminismen, [IN]VISIBILIA, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, art & media, art & society, bild & imagination, communication, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, image & imagination, kommunikation, media cultures, medien, medienkulturen, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, orte & räume, raum, space, spaces & places, technologie, technology, topographie, topography, topologien, topologies, visual culture, visuelle kultur
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in: cyberfeminizam [ver 1.0], Hrsg. Igor Markovic, Center za zenske studije, Zagreb
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tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & public, art & society, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, geschlecht, hacks, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media cultures, medienkulturen, net culture, netzkultur, tools, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
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auf: Konfigurationen zwischen Absturz und Wirklichkeit. Materialien. CD-ROM-Beilage zur Buchpublikation: Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien, Hrsg. Sigrid Schade-Tholen/Christoph Tholen, München
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & society, authorship, autorschaft, bild & imagination, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, image & imagination, institutionen, institutions, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media cultures, medienkultur, net art, net culture, netzkultur, netzkunst, subject & authorship, subjekt & autorschaft, technologie, technology, tools, utopias, utopien, werkzeug
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'Cyberfeminismus ist kein grünes Häkeldeckchen'. Zur kritischen Netzpraxis von Künstlerinnen
in: kritische berichte, Jg. 26, Nr. 1,
projekte:
Cyberfeminismen, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
tags: alltagstechnologie, analogital, art & media, art & society, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday technologies, feminist studies, feministische studien, gender, geschlecht, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media cultures, medienkultur, net art, net culture, netzkultur, netzkunst, technologie, technology, tools, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
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Gruppenbild mit Dame. Eva Grubingers intelligente Gesellschaftsspiele
in: Das Kunst-Bulletin, Nr. 12,
projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: analogital, art & media, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, games & play, gender, geschlecht, hacks, installation, kunst & medien, media cultures, media theory, medienkultur, medientheorie, net cultures, netzkulturen, sculpture, skulptur, spiele & spielen
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