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Ein Radio-Kunst-Projekt zu Zufall & Zeit
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projekte:
GUNSTradio, (UN)SICHTBARE STADT, radiator, Radio, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Radio, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, audio, bild & imagination, commons, displays, elektronische kunst, erzählen, gehen, geschichten & geschichte, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, mapping, ort, orte & räume, partizipation, radio, radiokunst, raum, stadt, stadtlandschaften, stadtspaziergang, topographie, topologien, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, utopien, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, zeit, zufall
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Das Gartenjahr im Radio – Garten-Kultur und Garten-Kunst in Frankfurt, Rhein-Main und anderswo
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projekte:
Bienengärten Netzwerk, Botanische Mediologie, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, GUNSTradio, how2:how2, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, Insekten-Imagologie, (UN)SICHTBARE STADT, Pflanzen-Kommunikation, Prosumer Kulturen, Radio, RadioGarten, Kulturen der Nachhaltigkeit, TechnoNaturKulturen, Urbane Biotope : Biotop Stadt
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE STADT, Radio, TechnoNaturKulturen
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, ästhetik, audio, bild & imagination, biologie, biowissenschaften, commons, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erzählen, gärten & gärtnern, geschichten & geschichte, grün, handarbeit, insekten, installation, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, materielle kultur, mobilität, nachhaltigkeit, natur, öffentlicher raum, ökologie, ort, orte & räume, orte der kunst, partizipation, radio, radiokunst, stadt, stadtforschung, stadtlandschaften, stadtplanung, stadtspaziergang, technologie, topographie, topologie, topologien, umwelt, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, urbanismus, utopien, vermittlung, visuelle kultur, wissenskulturen, zeit
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Projektseminar & Workshop:Forum Visuelle Kultur
Mapping the (In)Visible City (II)
Workshop
Dienstag, 18.12.2012
[mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, gehen, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, mapping, mobilität, öffentlicher raum, ort, orte & räume, partizipation, performance, raum, repräsentation, spiele & spielen, stadtforschung, topologie, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, vermittlung, wahrnehmung, werkzeug, zeit
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Projektseminar & Workshop:Forum Visuelle Kultur
Mapping the (In)Visible City (II)
Workshop
Montag, 17.12.2012
[mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, architektur, bild & imagination, displays, erinnerung, gehen, geschlecht, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, mapping, materielle kultur, öffentlicher raum, ort, orte & räume, partizipation, performance, repräsentation, stadt, stadtforschung, topographie, topologie, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug
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Unsichtbare Stadt – Parallele Stadt
Forschungsworkshop: Untersuchungen zur unsichtbaren Stadt
zusammen mit Diana Wesser und Ralph Fischer
Labor für performatives Forschen 2012: Öffentliche Räume
LaPROF Hessen, Frankfurt am Main, 24.-28.10.2012
projekte:
(UN)SICHTBARE STADT, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, architektur, bild & imagination, erinnerung, fotografie, gehen, geschichten & geschichte, informationstechnologien, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, materielle kultur, medienkultur, orte & räume, partizipation, performance, repräsentation, spiele & spielen, spielplätze, stadt, stadtforschung, stadtspaziergang, topographie, topologien, (un)sichtbarkeit, urbane kulturen, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug
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Projektseminar & Exkursionen 2012 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: alltagskultur, architektur, bild & imagination, commons, displays, gehen, geographie, imagination, kommunikation, kunst & gesellschaft, mapping, mobilität, öffentlicher raum, ort, orte & räume, partizipation, performance, raum, repräsentation, sichtbarkeit, stadt, stadtforschung, stadtplanung, stadtspaziergang, topographie, topologie, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, urbanismus, wahrnehmung
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Eine Ortsbegehung im urbanen Raum (Karte zum Projekt)
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projekte:
(UN)SICHTBARE STADT, Urbane Biotope : Biotop Stadt, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
verwandtes projekt in www.under-construction.cc:
GAMElab FFM BHF/4
verwandte projekte in www.visuelle-kultur.info:
Biotop Stadt Frankfurt, Ins Grüne, GEHEN & SEHEN
tags: alltagskultur, architektur, ausstellungen, commons, gehen, grün, kommunikation, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst, kunst & gesellschaft, mapping, mobilität, öffentlicher raum, ökonomie, orte & räume, partizipation, performance, raum, repräsentation, sehen, stadt, stadtforschung, stadtlandschaft, stadtplanung, stadtspaziergang, topographie, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, urbanismus, vermittlung, visuelle kultur, wahrnehmung
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SOB. (K)EIN SPIEL
in: Was ist Verrat? Hrsg. Claudia Reiche & Andrea Sick. Bremen
projekte:
center for storytelling, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: art & media, city, erzählen, games, games & play, hermeticism, hermetik, kunst & medien, media, media cultures, medien, medienkultur, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, orte & räume, participation, partizipation, performance, play, raum, space, spaces & places, spiele & spielen, spielen, stadt, storytelling, tools, werkzeug
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Workshop
mit Stephanie Müller & Klaus E. Dietl
THE FABRIC, Maximiliansforum München, 15.-17.06.2012
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projekte:
Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, ästhetik, basteln, bild & imagination, craftivismus, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erinnerung, handarbeit, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, material, materielle kultur, medien, modelle, modellierung, objekte/sachen/dinge, ökonomie, partizipation, performance, prosumenten-kultur, prosumer, repräsentation, sachen, sinne, spielzeug & werkzeug, stricken, subjekt & autorschaft, technologie, textiles, veranschaulichung, visualisierung, wahrnehmung, werkzeug
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in: Zeitpunkt. Themenheft: selber machen!, Nr. 118, März/April
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projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, Prosumer Kulturen
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, arbeit, art & society, art & work, ausstellungen, basteln, bricolage, commons, craftivism, craftivismus, cultural history, cultural production, cultural studies, design, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, electronic culture, elektronische kultur, environment, everyday cultures, everyday technologies, exhibitions, handarbeit, handmade, knowledge cultures, kulturgeschichte, kulturproduktion, kulturwissenschaften, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, material culture, materielle kultur, media, media cultures, media history, medien, mediengeschichte, medienkultur, nachhaltigkeit, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, participation, partizipation, popkultur, popular culture, populärkultur, prosumenten-kultur, prosumer culture, protest cultures, protestkultur, sachkultur, sustainability, umwelt, utopias, utopien, wissenskulturen, work
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