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ReCycling Invention – WiedErfinden
Das Projekt fragt nach den kreativen und innovativen Potentialen von Strategien des Recycling in Kunst, Medien- und Popkultur
projekt:
WiedErfinden
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
CCC, Home Made, Philosophisches Spielzeug
tags: diy, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, kreativität, kunst, material, medien, popkultur, populärkultur, recycling
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Vom Umgang mit Bildern unter den Vorzeichen der Digitalen Kultur
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projekt:
Bilder und/als Benutzeroberflächen
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, how2how2, interfiction, Metaphorologie der Medien
verwandtes projekt in www.visuelle-kultur.info:
KIOSK Kunst Vermittlung
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, ausstellungen, autorschaft, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, elektronische kunst, erzählen, film, fotografie, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunsterziehung, kunstgeschichte, kunstvermittlung, kunstwissenschaft, kuratieren, materielle kultur, medienwissenschaft, netzkulturen, partizipation, popkultur, populärkultur, prosumer, repräsentation, subjekt & autorschaft, technologie, topologien, (un)sichtbarkeit, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, wissenskulturen
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14. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest
dock4, Kassel, 19.11.-23.11.1997
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projekte:
interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, ästhetik, bild & imagination, commons, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, geek, geschichten & geschichte, geschlecht, grün, hacks, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstkritik, medienkultur, musik, natur, netzkulturen, ökonomie, orte & räume, partizipation, performance, popkultur, populärkultur, protestkultur, stadt, subjekt & autorschaft, technologie, (un)sichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, visuelle musik, wissenskulturen
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Medien-Techniken-Kulturen – Konstellationen, Organisationen, Konfigurationen
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projekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, interfiction
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, ästhetik, audio, autorschaft, bild & imagination, bücher, computerbasierte kunst, computerspiele, design, digitale kultur, digitale medien, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, film, fotografie, gadgets, geek, geschlecht, hacks, installation, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunstgeschichte, kunsttheorie, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, medientheorie, musik, netzkulturen, netzkunst, popkultur, populärkultur, radio, radiokunst, repräsentation, spiele & spielen, technologie, topologien, unsichtbarkeit, video, visuelle musik, webbasierte kunst, werkzeug, wissenskulturen
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'Greater Los Angeles' von Martin Schmidl und Florian Haas
in: Das Kunst-Bulletin, Nr. 12,
projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, Mikro*
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagstechnologie, art & society, cultural history, erzählen, everyday technologies, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, material culture, materielle kultur, popkultur, popular culture, populärkultur, storytelling, urban cultures, urbane kulturen, wissenskulturen
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'Greater Los Angeles' von Martin Schmidl und Florian Haas
in: Das Kunst-Bulletin, Nr. 12,
projekte:
DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & society, cultural history, erzählen, everyday cultures, everyday technologies, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, material culture, materielle kultur, popkultur, popular culture, populärkultur, storytelling, urban cultures, urbane kulturen, wissenskulturen
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13. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest
dock4, Kassel, 20.11.-24.11.1996
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projekte:
interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, digitale kultur, displays, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, geschichten & geschichte, klang, klangkunst, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstkritik, medienarchäologie, medienkultur, musik, netzkulturen, performance, popkultur, populärkultur, protestkultur, repräsentation, technologie, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, visuelle musik, zeit
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Technologie und Geschlecht in Datenräumen und Netzwerken
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projekt:
Cyberfeminismen
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, SoftWareZ
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, autorschaft, biowissenschaften, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, elektronische kunst, geek, geschlecht, hacks, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, medienkultur, netzkulturen, partizipation, performance, popkultur, populärkultur, raum, repräsentation, science fiction, subjekt & autorschaft, technologie, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Kunst unter Netzbedingungungen
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projekt:
NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, Bilder und/als Benutzeroberflächen, interfiction, Transformers
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, ästhetik, ausstellungen, autorschaft, bild & imagination, commons, computerbasierte kunst, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, elektronische kunst, geek, geschlecht, hacks, institutionen, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, mapping, medienkultur, netzkulturen, netzkunst, ökonomie, orte & räume, partizipation, popkultur, populärkultur, protestkultur, raum, repräsentation, subjekt & autorschaft, technologie, topographien, topologien, utopien, vermittlung, visuelle kultur, webbasierte kunst, werkzeug
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It's Magic!
Ästhetiken und Politiken der Magie in Künsten und Medien, Wissenschaft und Populärkultur
projekt:
It's Magic!
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, dinge, displays, esoterik, esoterische traditionen, film, fotografie, gadgets, hacks, hermetik, instrumente, kognition, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, künstlerbild, künstlermythen, literaturgeschichte, magie, material, materielle kultur, medienarchäologie, objekte/sachen/dinge, okkultation, okkultismus, ökonomie, performance, popkultur, populärkultur, spiele & spielen, spielzeug & werkzeug, subjekt & autorschaft, technologie, (un)sichtbarkeit, verdunklung, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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