|
'Greater Los Angeles' von Martin Schmidl und Florian Haas
in: Das Kunst-Bulletin, Nr. 12,
projekte:
DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & society, cultural history, erzählen, everyday cultures, everyday technologies, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, material culture, materielle kultur, popkultur, popular culture, populärkultur, storytelling, urban cultures, urbane kulturen, wissenskulturen
|
|
13. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest
dock4, Kassel, 20.11.-24.11.1996
[mehr…]
projekte:
interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, digitale kultur, displays, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, geschichten & geschichte, klang, klangkunst, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstkritik, medienarchäologie, medienkultur, musik, netzkulturen, performance, popkultur, populärkultur, protestkultur, repräsentation, technologie, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, visuelle musik, zeit
|
|
13. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest | 13. Kassel Documentary Film & Video Festival
dock4, Kassel, 20.11.-24.11.1996 | November 20-24,
[more…]
projects:
interfiction, MEDIOLOGIES, SENDER
main project:
MEDIOLOGIES
tags: aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & its media, art & media, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, bodies, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, everyday cultures, everyday technologies, film, geschichten & geschichte, image & imagination, invisibility, klang, klangkunst, körper, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, memory, perception, performance, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, public relation, repräsentation, representation, sound, sound art, stories & histories, storytelling, technologie, technology, time, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visual music, visuelle kultur, visuelle musik, wahrnehmung, zeit
|
|
Auf den Planken des Bateau Ivre durch die Phönix-Asteroiden. Der Surfer. Versuch über ein Mythologem
in: Surfing Systems. Die Gunst der Neunziger. Positionen der zeitgenössischen Art, Ausstellungskatalog Kasseler Kunstverein, Basel / Frankfurt a. M.
projekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & society, bild & imagination, communication, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, image & imagination, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, media cultures, media theory, medien, medienkultur, medientheorie, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, orte & räume, popular culture, populärkultur, spaces & places, technologie, technology, topologien, topologies
|
|
Technologie und Geschlecht in Datenräumen und Netzwerken
[mehr…]
projekt:
Cyberfeminismen
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, SoftWareZ
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, autorschaft, biowissenschaften, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, elektronische kunst, geek, geschlecht, hacks, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, medienkultur, netzkulturen, partizipation, performance, popkultur, populärkultur, raum, repräsentation, science fiction, subjekt & autorschaft, technologie, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
|
|
Zur Imagologie und Metaphorologie Staaten bildender Insekten in Wissenschaft, Populärkultur und Kunst
[mehr…]
projekt:
Insekten-Imagologie
dachprojekt:
TechnoNaturKulturen
verwandtes projekt in www.visuelle-kultur.info:
Bienenstock
tags: film, imagination, insekten, kulturgeschichte, kunst, kunstgeschichte, literaturgeschichte, medien, mediengeschichte, naturwissenschaft, populärkultur, technologie, video, visuelle kultur, wissenschaftsgeschichte
|
|
Imaginationen und Narrationen der (Ver-)Wandlung in Künsten und Medien, Populärkultur und Wissenschaft
[mehr…]
projekt:
Metamorphosen
tags: film, imagination, kulturgeschichte, kunst, kunstgeschichte, literaturgeschichte, medien, mediengeschichte, naturwissenschaft, populärkultur, technologie, video, visuelle kultur, wissenschaftsgeschichte
|
|
Untersuchungen zu rhetorischen Figuren der Medienkultur
[mehr…]
projekt:
Metaphorologie der Medien
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, interfiction, SoftWareZ
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, digitale medien, displays, elektronische kultur, erzählen, hermetik, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & medien, mediengeschichte, medienkultur, modelle, netzkulturen, populärkultur, repräsentation, science fiction, technologie, unsichtbarkeit, visuelle kultur, wissenskulturen
|
|
Ausstellung
Institut für Europäische Ethnologie, Philipps-Universität Marburg, 15.01.-15.03.1995
Museum für Sepulkralkultur Kassel (1996), Volkskunde- und Freilichtmuseum Roscheider Hof, Konz (1998)
[mehr…]
projekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, Urban Hauntologies
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: alltagskultur, anthropologie, archive, ästhetik, ausstellungen, bild & imagination, bild vom künstler, design, dinge, displays, erinnerung, erzählen, geschichten & geschichte, institutionen, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunstgeschichte, künstlerbild, material, materielle kultur, medien, medizin, objekte/sachen/dinge, okkultation, orte & räume, populärkultur, repräsentation, sachkultur, sepulkralkultur, soziologie, stadt, stadtlandschaften, tod, topologien, totenkultur, unsichtbarkeit, urbane landschaften, utopien, verdunklung, vermittlung, visuelle kultur, volkskunst, wahrnehmung, wissenskulturen, zeit
|
|
Cyborg-Konfigurationen
Konzepte, Imaginationen und Konstruktionen – Utopien und Realitäten kybernetischer Organismen
projekt:
Cyborg-Konfigurationen
dachprojekt:
TechnoNaturKulturen
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, bild & imagination, biowissenschaften, design, digitale kultur, erfindungen & erfinden, gadgets, geek, geschlecht, informatik, kognition, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, materielle kultur, medienkultur, modelle, natur, netzkulturen, neurowissenschaft, populärkultur, repräsentation, science fiction, sinne, soziologie, technologie, (un)sichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
|