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Vortrag | Lecture
Symposium "160 Jahre Japonismus", Museum für Angewandte Kunst Frankfurt am Main, 06.06.2015 | June 6,
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Prosumer Kulturen
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art history, ästhetik, bild & imagination, crafts, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, geek, handarbeit, handmade, handwerk, image & imagination, kulturgeschichte, kunst & medien, kunstgeschichte, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, repräsentation, representation, things, topographien, topographies, topologien, topologies, visual culture, visuelle kultur
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Alles unter Kontrolle. Selbstoptimierung unter Netzbedingungen
Vortrag | Lecture
Kulturanthropologisches Kolloquium, Goethe-Universität Frankfurt am Main, 20.05.2015 | May 20,
projekte:
Cyborg-Konfigurationen, DATEN & DISPLAYS, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen, Transformer
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & public, art & science, art & society, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, communication, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, gender, geschlecht, hacks, image & imagination, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, performance, popular culture, populärkultur, repräsentation, representation, spielzeug & werkzeug, technologie, technology, things, tools, toys & tools, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
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Vortrag | Lecture
Workshop-Tagung | Workshop-Conference "Kunst und Okkultismus nach 1945"
Universität Siegen & IGPP Freiburg, DFG-Verbundprojekt "Innovation durch 'nichthegemoniale' Wissensproduktion: 'Okkulte' Phänomene zwischen Mediengeschichte, Kulturtransfer und Wissenschaft 1770–1970", Siegen, 07.-09. Mai 2015 | May 7-9,
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projekte:
A2D2A, Kunst der Verdunklung, [IN]VISIBILIA, MEDIEN-HANTOLOGIEN, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & hermetism, art & media, art & occult traditions, ästhetik, bild & imagination, communication, cultural history, death cultures, digital culture, digitale kultur, esoteric traditions, esoterische traditionen, everyday cultures, everyday technologies, geheimgesellschaften, image & imagination, invisibility, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & hermetik, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, media archaeology, medienarchäologie, net cultures, netzkulturen, occultation, okkultation, popular culture, populärkultur, secret societies, spiritism, spiritismus, spiritualism, technologie, technology, totenkulturen, unsichtbarkeit, verdunklung, visual culture, visuelle kultur
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Vortrag | Lecture
Critical Make – Turning Functionality, HEK Basel, 23.04.-28.04.2015 | April 23-28,
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, MEDIOLOGIES, Perpetuum Mobile, PHILOSOPHICAL TOYS, TIME BENDING CLOCK, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, art & public, art & society, commons, communication, crafts, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, inventions, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, material, material culture, materielle kultur, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökonomie, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, spielzeug & werkzeug, things, tools, toys & tools, utopias, utopien, werkzeug, wissenskulturen
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Lecture Evening & Discussion | Vortragsabend & Diskussion
Evangelische Akademie, römer9, Frankfurt am Main, March 17, 2015 | 17.03.
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projekte:
Cyborg-Konfigurationen, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, art & society, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, cultural history, digital culture, digitale kultur, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, film, geek, geschichten & geschichte, image & imagination, inventions, invisibility, knowledge cultures, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, modelle, models, popular culture, populärkultur, stories & histories, technologie, technology, topologien, topologies, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliche Vorlesung & Seminar 2015 [mehr…]
projekte:
DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, geographie, informatik, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, mobilität, orte & räume, populärkultur, raum, repräsentation, topographie, topologie, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Workshop:Forum Visuelle Kultur 2015 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, ästhetik, basteln, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, medienarchäologie, mobilität, modellierung, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, popkultur, populärkultur, soziologie, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Interdisziplinäres Seminar & Kolloquium
Studiengruppe 2015 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, ästhetik, basteln, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, medienarchäologie, modellierung, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, popkultur, populärkultur, soziologie, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Stichwort: "DIY – Do It Yourself"
in: DIE. Zeitschrift für Erwachsenenbildung, Themenheft: DIY., Jg. 21, Nr. IV,
projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, bildung, bricolage, commons, communication, crafts, cultural history, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, education, everyday cultures, everyday technologies, handarbeit, handmade, handwerk, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, learning, lernen, material culture, materielle kultur, media, medien, net cultures, netzkulturen, ökonomie, participation, partizipation, popular culture, populärkultur, tools, werkzeug, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliches Seminar 2014 [mehr…]
projekt:
Time Bending Clock
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, ästhetik, bild & imagination, design, displays, erinnerung, film, fotografie, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, naturwissenschaft, physik, popkultur, populärkultur, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, video, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenskulturen, zeit
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