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Videoprogramm
34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, 18.11.2017
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projekte:
DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER, TechnoNaturKulturen, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagstechnologien, archive, bild & imagination, digitale kultur, geschichten & geschichte, informatik, instrumente, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienarchäologie, medienkulturen, natur, ökologie, science fiction, technologie, umwelt, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen, zeit
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival, Kassel, 17.-19. 11 2017 | Nov 17-19, 2017
Einführung & Leitung | Introduction & direction
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, interfiction, (UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Kulturen der Nachhaltigkeit, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, commons, communication, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, everyday culture, everyday technologies, film, geek, geschichten & geschichte, hacks, image & imagination, informatics, informatik, invisibility, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, network cultures, netzkulturen, ökologie, ökonomie, orte & räume, participation, partizipation, science, science fiction, spaces & places, stories & histories, technologie, technology, time, tools, topologien, topologies, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, zeit
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Videoprogramm
34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, 17.11.2017
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projekte:
[IN]VISIBILIA, interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagstechnologien, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, erfindungen & erfinden, film, geek, kunst & medien, medienarchäologie, medienkulturen, objekte/sachen/dinge, optik, science fiction, sehen, technologie, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, zeit
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Agnes Meyer-Brandis. Poetische Welt-Raum-Forschung
in: Kunst-Bulletin, Nr. 11, November
projekte:
A2D2A, [IN]VISIBILIA, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: analogital, art & media, art & science, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, ecology, image & imagination, installation, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, media archaeology, medienarchäologie, modelle, models, natur, nature, ökologie, philosophical-toys, philosophisches-spielzeug, science fiction, technologie, technology, tools, utopias, utopien, werkzeug
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Biotopia – Natur als Traumtableau
in: Kunst-Bulletin, Nr. 7/8, Juli-August
projekte:
A2D2A, Botanische Mediologie, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, Pflanzen-Kommunikation, TechnoNaturKulturen, Urbane Biotope : Biotop Stadt
dachprojekte:
(UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: aesthetics, analogital, art & media, art & science, art & society, ästhetik, ausstellungen, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, digital culture, digitale kultur, ecology, environment, exhibitions, green, grün, image & imagination, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, media, medien, natur, nature, ökologie, technologie, technology, umwelt, utopias, utopien
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Vortrag | Lecture
Workshop der Gesellschaft für Medienwissenschaft; AG Medienphilosophie, Universität Hamburg, Warburg-Haus, June 28/29, 2017 | 28-29.06.
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projekte:
Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, archive, archives, art & media, art & society, ästhetik, bild & imagination, commons, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday culture, everyday technologies, geek, image & imagination, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, network cultures, netzkulturen, orte & räume, popkultur, popular culture, spaces & places, technologie, technology, visual culture, visuelle kultur
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 17.-19. November 2017, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, interfiction, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, geek, geschichten & geschichte, hacks, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, medienkulturen, modelle, netzkulturen, partizipation, technologie, topographien, topologien, unsichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, zeit
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Panel
mit Arne Hendricks, Marvin Stiefel & Elisabeth Prantner
ökoRausch Festival für Design und Nachhaltigkeit, Museum Angewandte Kunst Köln, 20.05.2017
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projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Kulturen der Nachhaltigkeit
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, architektur, commons, design, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, grün, handarbeit, handwerk, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, materielle kultur, modelle, nachhaltigkeit, ökologie, technologie, textiles, utopien, werkzeug
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Arachnomimesis. Spinnen im Netz mimetischer Projektion
in: Tierstudien 11/2017. Mimesis – Mimikry – Mimese, Hrsg. Jessica Ullrich u. Antonia Ulrich, Berlin
projekte:
Cyberfeminismen, Cyborg-Konfigurationen, [IN]VISIBILIA, Insekten-Imagologie, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Metamorphosen, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, ästhetik, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, cultural history, cyberfeminism, cyberfeminismus, design, digital culture, digitale kultur, everyday cultures, everyday technologies, gender, geschlecht, image & imagination, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, media cultures, medienkulturen, metamorphose, metamorphosis, micromacro, mikromakro, net cultures, netzkulturen, repräsentation, representation, science fiction, technologie, technology, topologien, topologies, visual culture, visuelle kultur, wissenskulturen
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Workshop:Forum Visuelle Kultur
Interdisziplinäre Studiengruppe WerkzeugWissen – WissensWerkzeuge
WS 2016/2017
[mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
(UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, kreativität, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, modellierung, spielzeug & werkzeug, technologie, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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