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Workshop
NODE Designing Hope Art Mediators Workshop, Museum für Kommunikation Frankfurt, 28./29.04.2017
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projekte:
c/o NODE, MITTEL(N), WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, commons, design, digitale kultur, displays, erfindungen & erfinden, hacks, handwerk, informatik, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienkultur, medienkulturen, modelle, netzkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, veranschaulichung, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliches Seminar
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tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, architektur, bild & imagination, commons, design, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, intervention, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, materielle kultur, medienkulturen, mobilität, netzkulturen, orte & räume, partizipation, populärkultur, protestkultur, raum, stadt, utopien, visuelle kultur, werkzeug
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Forschungstagung & Workshop
Museum Angewandte Kunst Frankfurt, 09.12.2016
11 Uhr (Einlass: 10:30 Uhr)
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projekt:
CROSS CULTURES
tags: alltagskultur, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, dinge, displays, geschichten & geschichte, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstgeschichte, materielle kultur, medienkultur, mobilität, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, orte & räume, popkultur, populärkultur, repräsentation, topographie, topologies, typologie, unsichtbarkeit, visuelle kultur, wahrnehmung, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliche Vorlesung & Seminar
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tags: alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, archive, bild & imagination, design, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, erinnerung, film, geschichten & geschichte, hacks, informatik, instrumente, kognition, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienkulturen, mobilität, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, orte & räume, physik, popkultur, populärkultur, science fiction, technologie, topologien, traum, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, zeit
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Workshop-Tagung
Exkursion
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tags: alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, archive, bild & imagination, design, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, erinnerung, film, geschichten & geschichte, hacks, informatik, instrumente, kognition, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienkulturen, mobilität, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, orte & räume, physik, popkultur, populärkultur, science fiction, technologie, topologien, traum, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, zeit
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Fachwissenschaftliches Seminar
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tags: alltagskultur, alltagstechnologien, architektur, ästhetik, bild & imagination, biowissenschaften, design, digitale kultur, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erinnerung, film, fotografie, geschichten & geschichte, handwerk, körper, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, literatur, netzkulturen, ökologie, orte & räume, populärkultur, repräsentation, stadt, technologie, topologie, unsichtbarkeit, urbanismus, utopien, vision, visuelle kultur, werkzeug, zeit
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Workshop:Forum Visuelle Kultur
WS 2015/2016
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, bild & imagination, biowissenschaften, design, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, erinnerung, film, fotografie, hacks, handwerk, informatik, kreativität, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, materielle kultur, modellierung, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, populärkultur, repräsentation, sehen, spiele & spielen, spielzeug & werkzeug, technologie, topologie, unsichtbarkeit, video, vision, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Workshop-Tagung
Exkursion
WS 2015/2016
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, audio, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, erfinden, film, hacks, informatik, klang, klangkunst, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, laborkultur, medienarchäologie, medienkultur, netzkulturen, neurowissenschaft, optik, performance, populärkultur, spiele & spielen, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Symposium
Museum Angewandte Kunst Frankfurt, 06.06.2015
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projekt:
CROSS CULTURES
tags: alltagskultur, ästhetik, bild & imagination, design, displays, geschichten & geschichte, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstgeschichte, materielle kultur, netzkulturen, orte & räume, popkultur, repräsentation, topographie, topologies, typologie, unsichtbarkeit, visuelle kultur, wissenskulturen
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Interdisziplinäres Seminar & Kolloquium
Studiengruppe
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, architektur, ästhetik, basteln, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, medienarchäologie, modellierung, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, popkultur, populärkultur, soziologie, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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