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Nullen und Einsen: Recompiler
in: Missy Magazine, Nr. 4, Dezember
projekte:
A2D2A, Cyberfeminismen, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, communication, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic culture, elektronische kultur, everyday cultures, everyday technologies, gender, geschlecht, hacks, knowledge cultures, kommunikation, media, media cultures, medien, medienkultur, net cultures, netzkulturen, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenskulturen, zines
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Mental Maps. Sehen – Denken – Vermitteln
Vortrag | Keynote Lecture
"Visuelle Geographien V: Sehen – Denken – Vermitteln", Goethe-Universität Frankfurt am Main, 26.11.2015 | Nov 26,
projekte:
(UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologie, architecture, architektur, art & media, art & science, ästhetik, bild & imagination, city, cognition, communication, erinnerung, everyday cultures, everyday technologies, gehen, image & imagination, knowledge, knowledge cultures, kognition, kommunikation, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, memory, mobilität, mobility, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, ort, orte & räume, participation, partizipation, perception, performance, place, raum, repräsentation, representation, space, spaces & places, stadt, tools, topographien, topographies, topologien, topologies, urban landscapes, urbane landschaften, veranschaulichung, vermittlung, visual culture, visualisation, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, walking, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Vortrag | Keynote Lecture
Konferenz | Conference "Do It Yourself – Informal Knowledge and Subversive Practices"
Herder-Institut Universität Marburg, 18.-20.11.2015 | Nov 18-20,
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, MEDIOLOGIES, Perpetuum Mobile, PHILOSOPHICAL TOYS, Prosumer Cultures, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & society, commons, communication, crafts, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, institutionen, institutions, inventions, knowledge, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökonomie, participation, partizipation, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, technologie, technology, things, tools, utopias, utopien, veranschaulichung, vermittlung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Videoprogramm
32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, Kassel, 14.11.2015
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projekte:
interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, bild & imagination, digitale kultur, erfindungen & erfinden, film, geek, hacks, informatik, kognition, kunst & medien, medienarchäologie, medienkultur, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, sinne, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival, Kassel, 13.-15. 11 2015 | Nov 13-15, 2015
Einführungsvortrag & Leitung | Introduction lecture & direction
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, film, gadgets, geek, hacks, history of science, image & imagination, inventions, invisibility, klang, klangkunst, knowledge cultures, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, perception, performance, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, science fiction, sound, sound art, spielzeug & werkzeug, technologie, technology, things, tools, toys & tools, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visual music, visuelle kultur, visuelle musik, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Videoprogramm
32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, Kassel, 13.11.2015
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projekte:
[IN]VISIBILIA, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, bild & imagination, digitale kultur, erfindungen & erfinden, film, geek, hacks, informatik, kognition, kunst & medien, medienarchäologie, medienkultur, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, sinne, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Theorie- & Praxis-Impuls
zusammen mit Antje Schlottmann
"Schöne urbane Landschaften?", 7. Hessenkonferenz Stadtforschung, Schader Forum, Darmstadt, 08.10.2015
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projekte:
(UN)SICHTBARE GÄRTEN, (UN)SICHTBARE STADT, MIKROKLIMA MAPPING, Kulturen der Nachhaltigkeit, TechnoNaturKulturen, Urbane Biotope : Biotop Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: alltagskultur, architektur, ästhetik, bild & imagination, biodiversität, biologie, biowissenschaften, design, gehen, geographie, grün, kulturgeschichte, mapping, materielle kultur, mobilität, nachhaltigkeit, natur, ökologie, ort, orte & räume, raum, repräsentation, sinne, stadt, stadtforschung, stadtlandschaften, stadtspaziergang, topographien, umwelt, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, visuelle kultur, wahrnehmung
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Trevor Paglen. The Octopus
in: Camera Austria, Nr. 131,
projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIEN-HANTOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, performing (in)visible archives, Spielzeug und/als Werkzeug, Urban Hauntologies, Vehikel
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, archives, art & media, art & society, ausstellungen, bild & imagination, communication, digital culture, digitale kultur, displays, everyday cultures, everyday technologies, exhibitions, fotografie, geek, geheimgesellschaften, geschichten & geschichte, hacks, hermeticism, hermetik, image & imagination, instrumente, instruments, invisibility, knowledge cultures, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, net cultures, netzkulturen, orte & räume, perception, photography, secret societies, spaces & places, stories & histories, stories & history, technologie, technology, tools, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenskulturen
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(F) ANALOGITAL
in: Post-digital Culture, Hrsg. | Eds. Daniel Kulle & Cornelia Lund, Hamburg
projects:
A2D2A, DATA & DISPLAYS, (IN)VISIBLE ARCHIVES, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, Metaphorology of Media, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS
mainprojects:
MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, displays, everyday cultures, everyday technologies, film, games & play, geek, kulturgeschichte, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, sachkultur, spiele & spielen, tools, werkzeug
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Affects of Time and the Work of Life
Vortrag | Lecture
Workshop "Affects of [Moving] Images", ZAG Universität Freiburg, 01.-03. Juli 2015 | July 1-3,
projects:
Botanical Mediology, Metaphorology of Media, MEDIOLOGIES, TechnoNatureCultures, TIME BENDING CLOCK
mainprojects:
MEDIOLOGIES, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS
tags: aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, art & public, art & science, art & society, ästhetik, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, cultural history, digital culture, digitale kultur, economy, erinnerung, everyday cultures, everyday technologies, film, fotografie, gender, geschichten & geschichte, geschlecht, green, grün, history of science, image & imagination, invisibility, knowledge cultures, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media archaeology, medienarchäologie, memory, net cultures, netzkulturen, ökonomie, perception, photography, popular culture, populärkultur, repräsentation, representation, stories & histories, technologie, technology, time, topologien, topologies, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wahrnehmung, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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