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Der glückliche Raum
Rede | Talk
Ausstellung "Barbara Isabella Bauer-Heusler. Der glückliche Raum", Marburger Kunstverein, Feb 20, 1997 | 20.02.
projekt:
[IN]VISIBILIA
tags: aesthetics, art & its media, art & media, art history, ästhetik, bild & imagination, cultural history, dinge, image & imagination, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunstgeschichte, material, modelle, models, objects & things, objekte/sachen/dinge, perception, raum, space, things, topologien, topologies, wahrnehmung
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Vortrag | Lecture
Philipps-Universität Marburg, Feb 4, 1997 | 04.02.
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projekte:
Cyborg-Konfigurationen, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, Insekten-Imagologie, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Metamorphosen, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: alchemie, alchemy, art & hermetism, art & occult traditions, art & science, art history, bild & imagination, cultural entomology, cultural history, esoteric traditions, esoterische traditionen, history of science, image & imagination, insects, insekten, knowledge cultures, kulturentomologie, kulturgeschichte, kunst & hermetik, kunst & naturwissenschaften, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, magic, magie, media, medien, natur, nature, occult traditions, okkulte traditionen, perception, science, surrealism, surrealismus, topologien, topologies, wahrnehmung, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Geld. Eine Rede über den schönen Schein
Vortrag | Talk
Ausstellung "Sabine Zimmermann. Geld", Galerie der Stadt Wels/Österreich, 24.01.-09.03. 1997, Jan 24, 1997 | 24.01.
projekte:
Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, art & its media, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, displays, economy, image & imagination, (in)visibility, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & öffentlichkeit, malerei, ökonomie, painting, public relation, repräsentation, representation, sichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, visibility
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Astrid Stricker
in: Das Kunst-Bulletin, Nr.1/2,
projekt:
[IN]VISIBILIA
tags: art & media, bild & imagination, bodies, dream, image & imagination, invisibility, körper, kunst & medien, traum, unsichtbarkeit
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Wie köstlich ist ein digitaler Kadaver? Das Netz und die neue alte Utopie von einer kollektiven Kunst
Vortrag | Lecture
10. Stuttgarter Filmwinter, Stuttgart, 09.01.-12.01.1997, Jan 11, 1997 | 11.01.
projekte:
DATEN & DISPLAYS, Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, agency, alltagstechnologie, art & its media, art & media, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday technologies, geek, image & imagination, invisibility, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media cultures, medienkultur, net culture, net cultures, network cultures, netzkultur, netzkulturen, public relation, subject & authorship, subjekt & autorschaft, tools, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
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Die Stadt, der Müll und die Kunst
in: neue bildende kunst, Nr. 1,
projekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, KIOSK
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: art & media, art & public, art & society, bild & imagination, context, displays, image & imagination, kontext, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, modelle, models, orte & räume, spaces & places, urban cultures, urbane kulturen, utopias, utopien
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Medien-Techniken-Kulturen – Konstellationen, Organisationen, Konfigurationen
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projekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, interfiction
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, ästhetik, audio, autorschaft, bild & imagination, bücher, computerbasierte kunst, computerspiele, design, digitale kultur, digitale medien, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, film, fotografie, gadgets, geek, geschlecht, hacks, installation, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunstgeschichte, kunsttheorie, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, medientheorie, musik, netzkulturen, netzkunst, popkultur, populärkultur, radio, radiokunst, repräsentation, spiele & spielen, technologie, topologien, unsichtbarkeit, video, visuelle musik, webbasierte kunst, werkzeug, wissenskulturen
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'Vorläufig aber geht es darum, zu reagieren'. Boris Michailov in Frankfurt/M. und Zürich
in: Texte zur Kunst, Jg. VI, Nr. 21,
projekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: alltagskultur, art & media, art & society, artists' image, bild & imagination, bild vom künstler, erinnerung, erzählen, everyday cultures, fotografie, image & imagination, invisibility, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, medien, memory, photography, storytelling, unsichtbarkeit
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13. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest
dock4, Kassel, 20.11.-24.11.1996
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projekte:
interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, digitale kultur, displays, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, geschichten & geschichte, klang, klangkunst, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstkritik, medienarchäologie, medienkultur, musik, netzkulturen, performance, popkultur, populärkultur, protestkultur, repräsentation, technologie, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, visuelle musik, zeit
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13. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest | 13. Kassel Documentary Film & Video Festival
dock4, Kassel, 20.11.-24.11.1996 | November 20-24,
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projects:
interfiction, MEDIOLOGIES, SENDER
main project:
MEDIOLOGIES
tags: aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & its media, art & media, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, bodies, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, everyday cultures, everyday technologies, film, geschichten & geschichte, image & imagination, invisibility, klang, klangkunst, körper, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, memory, perception, performance, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, public relation, repräsentation, representation, sound, sound art, stories & histories, storytelling, technologie, technology, time, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visual music, visuelle kultur, visuelle musik, wahrnehmung, zeit
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