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Videoprogramm
34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, 18.11.2017
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projekte:
DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER, TechnoNaturKulturen, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagstechnologien, archive, bild & imagination, digitale kultur, geschichten & geschichte, informatik, instrumente, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienarchäologie, medienkulturen, natur, ökologie, science fiction, technologie, umwelt, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen, zeit
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival, Kassel, 17.-19. 11 2017 | Nov 17-19, 2017
Einführung & Leitung | Introduction & direction
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, interfiction, (UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Kulturen der Nachhaltigkeit, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, commons, communication, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, everyday culture, everyday technologies, film, geek, geschichten & geschichte, hacks, image & imagination, informatics, informatik, invisibility, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, network cultures, netzkulturen, ökologie, ökonomie, orte & räume, participation, partizipation, science, science fiction, spaces & places, stories & histories, technologie, technology, time, tools, topologien, topologies, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, zeit
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Videoprogramm
34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, 17.11.2017
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projekte:
[IN]VISIBILIA, interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagstechnologien, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, erfindungen & erfinden, film, geek, kunst & medien, medienarchäologie, medienkulturen, objekte/sachen/dinge, optik, science fiction, sehen, technologie, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, zeit
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Agnes Meyer-Brandis. Poetische Welt-Raum-Forschung
in: Kunst-Bulletin, Nr. 11, November
projekte:
A2D2A, [IN]VISIBILIA, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: analogital, art & media, art & science, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, ecology, image & imagination, installation, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, media archaeology, medienarchäologie, modelle, models, natur, nature, ökologie, philosophical-toys, philosophisches-spielzeug, science fiction, technologie, technology, tools, utopias, utopien, werkzeug
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Vortrag | Lecture
USRN Symposium 2017, "Stadt als Genre – Repräsentationen (in) der Stadt", Universität Heidelberg, Nov 9-10, 2017 | 09./10.11.
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, city, communication, design, digital culture, digitale kultur, displays, everyday culture, everyday technologies, fotografie, image & imagination, institutionen, institutions, invisibility, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, mapping, media, media cultures, medienkulturen, modelle, models, network cultures, netzkulturen, ort, orte & räume, participation, partizipation, photography, place, stadt, topographien, topographies, topologien, topologies, unsichtbarkeit, urban landscapes, urbane landschaften, vermittlung, visual culture, visualisation, visualisierung, visuelle kultur
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Was Bilder wissen lassen. Visuelle Argumentation und Intermedialität von Botanik und Ästhetik bei Raoul H. Francé und Willy Lange
Vortrag | Lecture
Forschungstagung "Botanik und Ästhetik", Humboldt-Professur für Schriftkultur der Neuzeit u. Institut f. Geobotanik/Botanischer Garten, MLU Halle in Koop. mit dem Zentrum f. Landschaftskunst u. Gartenarchitektur, Leibniz Universität Hannover, Halle an der Saale, Sept 14-16, 2017 | 14.-16.09.
projekte:
Botanische Mediologie, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
(UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: aesthetics, art & media, art & science, ästhetik, bild & imagination, communication, cultural history, displays, ecology, fotografie, gardens & gardening, gärten & gärtnern, green, grün, history of science, image & imagination, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, natur, nature, ökologie, photography, veranschaulichung, vermittlung, visual culture, visualisation, visualisierung, visuelle kultur, wissenschaftsgeschichte
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Gehäuse im Grün. Die Klause als Klimakapsel. Zur zeitgenössischen Reanimation einer romantischen Staffage
in: (Post)Nature / Natur(T)Räume, Hrsg. Louise Malcolm & Anna Minta, kritische berichte, 2.2017
projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, KIOSK, Prosumer Kulturen, Kulturen der Nachhaltigkeit, Spielzeug und/als Werkzeug, Urbane Biotope : Biotop Stadt, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologien, architecture, architektur, art & society, bild & imagination, cultural history, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, environment, everyday cultures, everyday technologies, green, grün, image & imagination, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, material culture, materielle kultur, modelle, models, nachhaltigkeit, natur, nature, ökologie, ökonomie, orte & räume, spaces & places, sustainability, topologien, topologies, utopias, utopien
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Biotopia – Natur als Traumtableau
in: Kunst-Bulletin, Nr. 7/8, Juli-August
projekte:
A2D2A, Botanische Mediologie, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, Pflanzen-Kommunikation, TechnoNaturKulturen, Urbane Biotope : Biotop Stadt
dachprojekte:
(UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: aesthetics, analogital, art & media, art & science, art & society, ästhetik, ausstellungen, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, digital culture, digitale kultur, ecology, environment, exhibitions, green, grün, image & imagination, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, media, medien, natur, nature, ökologie, technologie, technology, umwelt, utopias, utopien
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Vortrag | Lecture
Workshop der Gesellschaft für Medienwissenschaft; AG Medienphilosophie, Universität Hamburg, Warburg-Haus, June 28/29, 2017 | 28-29.06.
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projekte:
Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, archive, archives, art & media, art & society, ästhetik, bild & imagination, commons, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday culture, everyday technologies, geek, image & imagination, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, network cultures, netzkulturen, orte & räume, popkultur, popular culture, spaces & places, technologie, technology, visual culture, visuelle kultur
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 34. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 17.-19. November 2017, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, interfiction, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, geek, geschichten & geschichte, hacks, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, medienkulturen, modelle, netzkulturen, partizipation, technologie, topographien, topologien, unsichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, zeit
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