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Interdisziplinäres Workshop-Seminar & Kolloquium 2014 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, architektur, ästhetik, commons, design, displays, gehen, geschlecht, grün, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, mapping, materielle kultur, mobilität, nachhaltigkeit, natur, ökologie, ökonomie, ort, orte & räume, partizipation, raum, repräsentation, stadt, stadtlandschaften, stadtspaziergang, topographie, umwelt, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, zeit
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Project-Seminar 2014 [more…]www.visuelle-kultur.info
main project:
(IN)VISIBLE CITY
tags: agency, architecture, art & society, city, city walks, commons, communication, cultural history, curating, curatorial studies, design, displays, everyday cultures, everyday technologies, exhibitions, green, (in)visibility, memory, mobility, participation, perception, public space, representation, seeing, spaces & places, stories & histories, time, topography, urban cultures, urban landscapes, visual culture, walking
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Projektseminar (Fachwissenschaftliches Seminar) 2014 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, architektur, ausstellungen, commons, design, displays, erinnerung, gehen, geschichten & geschichte, grün, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunstvermittlung, kuratieren, kuratorische studien, mobilität, öffentlicher raum, orte & räume, partizipation, repräsentation, sehen, stadt, stadtlandschaften, stadtspaziergang, topographie, (un)sichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, visuelle kultur, wahrnehmung, zeit
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Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, March 31 – April 6, 2014 – April 2, 2014
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projects:
A2D2A, Critical Crafting Circle, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, Micro*, PHILOSOPHICAL TOYS, RE/CYCLING INVENTION, SoftWareZ, TOYS AND/AS TOOLS, Vehicles
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, SoftWareZ, TOYS AND/AS TOOLS
tags: aesthetics, agency, analogital, art & economy, art & media, art & public, art & science, art & society, art & work, authorship, cognition, commons, communication, craftivism, crafts, creativity, design, digital culture, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, ecology, environment, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, hacks, handmade, informatics, instruments, inventing & inventions, inventions, knitting, knowledge, knowledge cultures, learning, material, material culture, mathematics, media cultures, models, net cultures, network cultures, neurosciences, objects & things, participation, popular culture, prosumer culture, recycling, subject & authorship, technology, textiles, things, tools, utopias, visualisation, work
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Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, 31.03.-06.04.2014, 02.04.2014
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projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Mikro*, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, arbeit, ästhetik, autorschaft, commons, craftivismus, design, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, erfindungen & erfinden, geek, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, informatik, instrumente, kognition, kommunikation, kreativität, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, lernen, material, materielle kultur, mathematik, medienkultur, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, ökologie, partizipation, populärkultur, prosumenten-kultur, recycling, stricken, subjekt & autorschaft, technologie, textiles, umwelt, utopien, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Lecture & Workshop | Vortrag & Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, March 31 – April 6, 2014, April 2, 2014 | 02.04.
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projects:
A2D2A, Critical Crafting Circle, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, Micro*, PHILOSOPHICAL TOYS, RE/CYCLING INVENTION, SoftWareZ, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS, Vehicles
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, SoftWareZ, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & science, bildung, commons, communication, crafts, cultural history, cyberfeminism, cyberfeminismus, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, education, environment, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, fashion, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, inventions, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, mode, nachhaltigkeit, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, recycling, science, sustainability, technologie, technology, textiles, things, tools, umwelt, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Gib mir fünf. Begriffe zu Handwerk, Design und DIY
in: Seriell – Individuell. Handwerkliches im Design, Hrsg. Gerda Breuer & Christopher Oesterréich, Weimar
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, Prosumer Kulturen
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, commons, crafts, design, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, handarbeit, handmade, handwerk, institutionen, institutions, instrumente, instruments, knowledge cultures, material, material culture, materielle kultur, media, medien, modelle, models, objects & things, objekte/sachen/dinge, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenskulturen
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Infografik Galore (= Electric Ladyland 022)
in: Missy Magazine, Nr. 1/14, März/April/Mai
projekte:
DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, communication, dada, design, everyday cultures, everyday technologies, gender, geschlecht, institutionen, institutions, invisibility, knowledge cultures, kommunikation, media, medien, tools, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Interdisciplinary Conference & Workshop-Summit
in the framework of 31st Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestival
Kassel, November 14-16, 2014 – KulturBahnhof, Offener Kanal
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projects:
A2D2A, DATA & DISPLAYS, D.I.Y. CULTURES, DIY SCI, how2:how2, interfiction, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, MEDIOLOGIES
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: aesthetics, analogital, art & media, art & science, art & society, communication, design, digital culture, displays, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, hacks, image & imagination, invisibility, knowledge cultures, material, media cultures, models, net cultures, network cultures, representation, science, storytelling, technology, tools, topologies, visual culture, visualisation
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 31. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 14.-16. November 2014, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, how2:how2, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, erzählen, geek, geschlecht, hacks, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, medienkultur, modelle, netzkulturen, repräsentation, technologie, topologien, unsichtbarkeit, veranschaulichung, visualisierung, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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