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Podium | Panel
zusammen mit | together with Alberto de Campo, Jin Hyun Kim, Johannes Kreidler & Gisela Nauck
A2R Radiokunst-Festival | Radio Art Festival, Händel-Haus Halle, July 11, 2013 | 11.07.
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projekte:
MEDIOLOGIEN, Radio, SENDER, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & its media, art & public, art & society, bild & imagination, chance, commons, communication, cultural history, displays, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, everyday cultures, everyday technologies, image & imagination, (in)visibility, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & öffentlichkeit, mapping, memory, mobilität, mobility, orte & räume, performance, radio, raum, sound, sound art, space, spaces & places, technologie, technology, time, tools, topologien, topologies, (un)sichtbarkeit, utopias, utopien, werkzeug, zeit, zufall
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Eds. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, DIY SCI, HOME MADE LABOR, how2:how2, MEDIOLOGIES, PHILOSOPHICAL TOYS, Plant Communication, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Hrsg. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, Home Made Labor, how2:how2, MEDIOLOGIEN, Pflanzen-Kommunikation, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, TechnoNaturKulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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in: HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications. Eds. Dominik Landwehr & Verena Kuni. Basel
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, DIY SCI, HOME MADE LABOR, how2:how2, MEDIOLOGIES, PHILOSOPHICAL TOYS, Plant Communication, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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in: HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications. Eds. Dominik Landwehr & Verena Kuni. Basel
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, Home Made Labor, how2:how2, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, Pflanzen-Kommunikation, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 30. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 15.-17. November 2013, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, interfiction, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, commons, craftivismus, design, digitale kultur, digitale medien, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kultur, elektronische kunst, erfindungen, gadgets, geek, hacks, handarbeit, handwerk, instrumente, kreativität, kulturgeschichte, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, material, materielle kultur, medienkultur, modelle, modellierung, netzkulturen, objekt, objekte/sachen/dinge, populärkultur, prosumer, spiele & spielen, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Netz.Kunst.Geschichte im Kontext – Archivieren, Konservieren, Vermitteln
Workshop-Seminar | Workshop
DACH MASP Digital Konservation, Hochschule der Künste Bern, 06.04.2013
projekte:
A2D2A, center for storytelling, Digital Dust Diaries, (UN)SICHTBARE ARCHIVE
tags: analogital, archive, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, displays, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, geschichten & geschichte, informationstechnologien, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & medien, materielle kultur, medienarchäologie, mediengeschichte, netzkulturen, technologie, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, visualisierung, wissen, wissenskulturen, zeit
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Vortrag | Lecture
DACH Lecture, MASP Digital Konservation, Hochschule der Künste Bern, April 5, 2013 | 05.04.
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: analogital, archive, archives, art & its media, art history, commons, communication, digital culture, digital decay, digitale kultur, digitaler verfall, displays, economy, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, geschichten & geschichte, institutionen, institutions, kommunikation, kunst & ihre medien, kunstgeschichte, media archaeology, media cultures, media history, media theory, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, medientheorie, memory, net cultures, netzkulturen, ökonomie, orte & räume, raum, repräsentation, representation, space, spaces & places, stories & histories, storytelling, subject & authorship, subjekt & autorschaft, technologie, technology, time, tools, vermittlung, werkzeug, zeit
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Carsten Nicolai
in: Kunst-Bulletin, Nr. 4, April
projekte:
DATEN & DISPLAYS, Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: art & media, art & science, audio, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, image & imagination, installation, invisibility, klang, klangkunst, kunst & medien, kunst & wissenschaft, raum, sound, sound art, space, unsichtbarkeit
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Ein Radio-Kunst-Projekt zu Zufall & Zeit
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projekte:
GUNSTradio, (UN)SICHTBARE STADT, radiator, Radio, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Radio, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, audio, bild & imagination, commons, displays, elektronische kunst, erzählen, gehen, geschichten & geschichte, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, mapping, ort, orte & räume, partizipation, radio, radiokunst, raum, stadt, stadtlandschaften, stadtspaziergang, topographie, topologien, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, utopien, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, zeit, zufall
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