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Cyberfeminism rules o.k.
in: neue bildende kunst, Nr. 5,
projekte:
Cyberfeminismen, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, communication, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, electronic culture, elektronische kultur, everyday cultures, everyday technologies, feminist studies, feministische studien, geek, gender, geschlecht, hacks, kommunikation, kunst & medien, media cultures, medienkultur, net art, net culture, netzkultur, netzkunst, subject & authorship, subjekt & autorschaft, technologie, technology, tools, werkzeug
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Medien-Techniken-Kulturen – Konstellationen, Organisationen, Konfigurationen
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projekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, interfiction
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, ästhetik, audio, autorschaft, bild & imagination, bücher, computerbasierte kunst, computerspiele, design, digitale kultur, digitale medien, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, film, fotografie, gadgets, geek, geschlecht, hacks, installation, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunstgeschichte, kunsttheorie, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, medientheorie, musik, netzkulturen, netzkunst, popkultur, populärkultur, radio, radiokunst, repräsentation, spiele & spielen, technologie, topologien, unsichtbarkeit, video, visuelle musik, webbasierte kunst, werkzeug, wissenskulturen
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Prinzenrolle. Fotos und Objekte von Sarah Lucas im Portikus
Frankfurt, in: PAKT, Nr. 9,
projekt:
[IN]VISIBILIA
tags: assemblage, basteln, bricolage, fotografie, gender, geschlecht, photography
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Technologie und Geschlecht in Datenräumen und Netzwerken
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projekt:
Cyberfeminismen
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, SoftWareZ
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, autorschaft, biowissenschaften, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, elektronische kunst, geek, geschlecht, hacks, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, medienkultur, netzkulturen, partizipation, performance, popkultur, populärkultur, raum, repräsentation, science fiction, subjekt & autorschaft, technologie, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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12. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest
Dock 4, Kassel, 06.12.-13.12.1995
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projekte:
interfiction, MEDIOLOGIEN, SENDER
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, autorschaft, bild & imagination, digitale kultur, displays, elektronische kunst, erzählen, geschichten & geschichte, geschlecht, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, medienkultur, netzkulturen, repräsentation, subjekt & autorschaft, technologie, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, utopien, vermittlung, video, visuelle kultur, wahrnehmung, zeit
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12. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest | 12. Kassel Documentary Film & Video Festival
Dock 4, Kassel, Dec 6-13, 1995 | 06.12.-13.12.
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projects:
interfiction, MEDIOLOGIES, SENDER
main project:
MEDIOLOGIES
tags: aesthetics, art & its media, art & media, art & society, ästhetik, bild & imagination, bodies, commons, communication, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, erzählen, gender, gender studies, geschichten & geschichte, geschlecht, geschlechterforschung, image & imagination, invisibility, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, media, medien, perception, repräsentation, representation, stories & histories, storytelling, technologie, technology, time, unsichtbarkeit, vermittlung, video, visual culture, visuelle kultur, wahrnehmung, zeit
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Cyborg-Konfigurationen
Konzepte, Imaginationen und Konstruktionen – Utopien und Realitäten kybernetischer Organismen
projekt:
Cyborg-Konfigurationen
dachprojekt:
TechnoNaturKulturen
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, bild & imagination, biowissenschaften, design, digitale kultur, erfindungen & erfinden, gadgets, geek, geschlecht, informatik, kognition, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, materielle kultur, medienkultur, modelle, natur, netzkulturen, neurowissenschaft, populärkultur, repräsentation, science fiction, sinne, soziologie, technologie, (un)sichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Medien-Hantologien
Zur Phänomenologie, Ästhetiken und Politiken von Okkultation und Erscheinung in Medienkulturen
projekt:
MEDIEN-HANTOLOGIEN
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
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Mediologien, Urbane Hantologien
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, autorschaft, bild & imagination, digitale kultur, digitaler verfall, displays, elektronische kultur, erinnerung, esoterik, esoterische traditionen, film, fotografie, geheimgesellschaften, geschlecht, hermetik, horror, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, magie, medienarchäologie, medienkultur, mediumismus, netzkulturen, netzkunst, okkultation, okkultismus, spiritismus, surrealismus, technologie, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, verdunklung, visuelle kultur, wahrnehmung, zeit
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Kunst unter Netzbedingungungen
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projekt:
NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
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A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, Bilder und/als Benutzeroberflächen, interfiction, Transformers
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, ästhetik, ausstellungen, autorschaft, bild & imagination, commons, computerbasierte kunst, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, elektronische kunst, geek, geschlecht, hacks, institutionen, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, mapping, medienkultur, netzkulturen, netzkunst, ökonomie, orte & räume, partizipation, popkultur, populärkultur, protestkultur, raum, repräsentation, subjekt & autorschaft, technologie, topographien, topologien, utopien, vermittlung, visuelle kultur, webbasierte kunst, werkzeug
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Feministische Bibliografie zur Frauenforschung in der Kunstgeschichte
Hrsg. FrauenKunstGeschichte – Forschungsgruppe Marburg, [Reihe: Frauen in Geschichte und Gesellschaft, Hrsg. Annette Kuhn und Valentine Rothe, Bd. XX], (MItarbeit) Pfaffenweiler
projekte:
Künstler-Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: art history, artists' myths, authorship, autorschaft, cultural history, cultural studies, feminist art history, feministische kunstwissenschaft, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, history of science, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunstgeschichte, künstlermythen, methodologie, methodology, subject & authorship, subjekt & autorschaft, wissenschaftsgeschichte
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