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Auf den Planken des Bateau Ivre durch die Phönix-Asteroiden. Der Surfer. Versuch über ein Mythologem
in: Surfing Systems. Die Gunst der Neunziger. Positionen der zeitgenössischen Art, Ausstellungskatalog Kasseler Kunstverein, Basel / Frankfurt a. M.
projekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & society, bild & imagination, communication, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, image & imagination, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, media cultures, media theory, medien, medienkultur, medientheorie, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, orte & räume, popular culture, populärkultur, spaces & places, technologie, technology, topologien, topologies
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Zur Psychopathologie des Netznutzers
(Auszug), in: PAKT, Nr. 9,
projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, games & play, geek, kunst & medien, media cultures, media theory, medienkultur, medientheorie, modelle, models, net art, net culture, netzkultur, netzkunst, netzmythen, play, spiele & spielen, spielen, technologie, technology, tools, werkzeug
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Zur Psychopathologie des Netznutzers
in: Eva Grubinger: Hype! Hit! Hack! Hegemony! Vier Gesellschaftsspiele zu Kunst, Pop, Internet und Theorie, Katalog zur Edition, erschienen anlässlich der Ausstellung im Künstlerhaus Stuttgart, Stuttgart
projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, games & play, geek, kunst & medien, media cultures, media theory, medienkultur, medientheorie, modelle, models, net art, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, netzmythen, play, spiele & spielen, spielen, technologie, technology, tools, werkzeug
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interfiction I/1995: Gegenöffentlichkeiten in der Netzkultur
im Rahmen des Kasseler Dokumentarfilm und Videofests
Dock 4, Kassel, Dec 7-9, 1995 | 07.-09.12.
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projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, interfiction, MEDIOLOGIEN, Mikro*, NETZ_KUNST
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN
tags: art & its media, art & public, art & society, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & öffentlichkeit, media, media studies, media theory, medien, medientheorie, medienwissenschaft, net culture, netzkultur, public relation, technologie, technology
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707 e.V. Kunst und Intermedia, Frankfurt am Main zu Gast im Atelier Rohrbach
Kleinkahl-Edelbach, Spessart
March 16-19, 1995 | 16.03.-19.03.
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projects:
DATA & DISPLAYS, D.I.Y. CULTURES, (IN)VISIBLE ARCHIVES, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, MEDIOLOGIES, Micro*, NET_ART, TOYS AND/AS TOOLS, Vehicles
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & its media, art & media, art & public, art & society, commons, communication, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, knowledge cultures, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, media cultures, media studies, media theory, medien, medienkultur, medientheorie, medienwissenschaft, net culture, net cultures, network cultures, netzkultur, netzkulturen, participation, partizipation, public relation, subject & authorship, subjekt & autorschaft, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenskulturen
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707 e.V. Kunst und Intermedia & THE THING BBS zu Gast im Deutschen Werkbund, Frankfurt am Main
March 1, 1995 | 01.03.
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projekte:
DATEN & DISPLAYS, Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Mikro*, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, art & its media, art & media, art & public, art & society, commons, communication, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, geek, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, media studies, media theory, medien, medientheorie, medienwissenschaft, net culture, net cultures, network cultures, netzkultur, netzkulturen, participation, partizipation, public relation, technologie, technology, tools, werkzeug
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