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Workshop
mit Stephanie Müller & Klaus E. Dietl
THE FABRIC, Maximiliansforum München, 15.-17.06.2012
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projekte:
Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, ästhetik, basteln, bild & imagination, craftivismus, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erinnerung, handarbeit, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, material, materielle kultur, medien, modelle, modellierung, objekte/sachen/dinge, ökonomie, partizipation, performance, prosumenten-kultur, prosumer, repräsentation, sachen, sinne, spielzeug & werkzeug, stricken, subjekt & autorschaft, technologie, textiles, veranschaulichung, visualisierung, wahrnehmung, werkzeug
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Sondierungen zur visuellen Kultur urbaner Räume
Projekt | Projektseminar
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projekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, (UN)SICHTBARE STADT, Urbane Biotope : Biotop Stadt, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
verwandtes projekt in www.visuelle-kultur.info:
GEHEN & SEHEN
tags: alltagskultur, architektur, audio, bild & imagination, displays, erinnerung, gehen, geographie, grün, klang, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, materielle kultur, medien, mobilität, natur, öffentlicher raum, ökologie, ökonomie, orte & räume, partizipation, performance, populärkultur, public relation, raum, repräsentation, sehen, sinne, soziologie, spielplätze, stadt, stadtforschung, stadtlandschaft, stadtplanung, stadtspaziergang, topographie, topologien, umwelt, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, vision, visuelle kultur, wahrnehmung, wissen, zeit
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Bildung und Vermittlung in Bewegung
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projekte:
Bad Frankfurt, how2:how2, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, (UN)SICHTBARE STADT, KIOSK, MIKROKLIMA MAPPING, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Urbane Biotope : Biotop Stadt, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt, WEGEN : WALLANLAGEN
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug
verwandte projekte in www.visuelle-kultur.info:
Biotop Stadt Frankfurt, Ins Grüne, KIOSK Kunst Vermittlung, GEHEN & SEHEN
tags: agency, alltagskultur, architektur, ästhetik, audio, bild & imagination, bildung, biologie, displays, gehen, geographie, grün, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, mapping, mobilität, natur, ökologie, ort, orte & räume, partizipation, performance, raum, repräsentation, sehen, sinne, soziologie, spielplätze, stadt, stadtforschung, stadtlandschaft, stadtspaziergang, topographien, umwelt, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, vermittlung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, zeit
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Cyborg-Konfigurationen
Konzepte, Imaginationen und Konstruktionen – Utopien und Realitäten kybernetischer Organismen
projekt:
Cyborg-Konfigurationen
dachprojekt:
TechnoNaturKulturen
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, bild & imagination, biowissenschaften, design, digitale kultur, erfindungen & erfinden, gadgets, geek, geschlecht, informatik, kognition, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, materielle kultur, medienkultur, modelle, natur, netzkulturen, neurowissenschaft, populärkultur, repräsentation, science fiction, sinne, soziologie, technologie, (un)sichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Ästhetiken und Politiken von (Un)Sichtbarkeit – Imagination, Repräsentation, Bedeutungsproduktion
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projekt:
[IN]VISIBILIA
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
Digital Dust Diaries, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT
tags: alchemie, autorschaft, bild & imagination, esoterik, esoterische traditionen, geheimgesellschaften, imagination, klang, künstlerbild, künstlermythen, magie, mimesis, mimikry, okkultation, okkulte traditionen, optik, repräsentation, sinne, (un)sichtbarkeit, visuelle kultur, wahrnehmung, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte
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Pflanzen-Kommunikation
Projektionen und Perspektiven an den Schnittstellen von Wissenschaft, Kultur und Kunst von der Neuzeit bis zur Gegenwart
projekt:
Pflanzen-Kommunikation
dachprojekt:
TechnoNaturKulturen
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
DIY SCI, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, Mediologien, TIME BENDING CLOCK
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, ästhetik, audio, bild & imagination, biologie, biowissenschaften, chemie, design, digitale kultur, displays, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, environment, erfindungen & erfinden, esoterik, esoterische traditionen, film, fotografie, gärten & gärtnern, geek, grün, hacks, informatik, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, laborkultur, magie, materielle kultur, medienarchäologie, medienkultur, modelle, natur, netzkulturen, ökologie, performance, physik, populärkultur, radio, radiokunst, romantik, science fiction, sinne, technologie, umwelt, unsichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Hybride Bilder
Kippfiguren im Spannungsfeld von Aisthesis und Medialität
projekt:
Hybride Bilder
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, Mediologien
tags: analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, kognition, kommunikation, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, modelle, repräsentation, sinne, technologie, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, vermittlung, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, wissenskulturen
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TechnoNaturKulturen
Imaginationen und Produktionen von Natur- Kultur-Technik-Verhältnissen
projekt:
TechnoNaturKulturen
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, ästhetik, bild & imagination, biodiversität, biologie, biowissenschaften, commons, design, digitale kultur, geschlecht, grün, informatik, institutionen, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, kunstwissenschaft, laborkultur, material, materielle kultur, medienarchäologie, medienkultur, mimesis, mimikry, modelle, nachhaltigkeit, natur, naturwissenschaft, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, repräsentation, sinne, soziologie, technologie, topologien, umwelt, (un)sichtbarkeit, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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