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spiele & spielen

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Spiel mit Wirklichkeiten. Alternate Realities

Vortrag | Lecture
TU Kaiserslauten, 12.01.2012 | January 12,

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projekte: center for storytelling, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIEN-HANTOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Spielplatz Stadt

dachprojekte: [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT

tags: alltagskultur, analogital, art & media, bild & imagination, city, design, digital culture, digitale kultur, erzählen, everyday cultures, gadgets, games & play, geheimgesellschaften, geschichten & geschichte, image & imagination, invisibility, knowledge production, kunst & medien, media, media theory, medien, medientheorie, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, occultation, okkultation, ort, orte & räume, performance, place, popular culture, populärkultur, raum, science fiction, secret societies, sichtbarkeit, space, spaces & places, spiele & spielen, stadt, stories & histories, storytelling, technologie, technology, time, tools, unsichtbarkeit, urban cultures, urbane kulturen, verdunklung, visibility, werkzeug, wissensproduktion, zeit

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Olaf Val: Gadgets Marke Eigenbau

Einführung & Moderation des Künstler-Vortrags | artist's lecture
Reihe: DIY Kunst ART aktiv
Frankfurter Kunstverein, 15.12.

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projekte: A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, how2:how2, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Spielplatz Stadt

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE STADT

tags: alltagskultur, analogital, art & society, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, gadgets, games & play, kunst & gesellschaft, media, medien, popular culture, populärkultur, recycling, spiele & spielen, technologie, technology, tools, werkzeug

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Im Kasten. Experimentierkästen, Bausätze, Kits

in: Do It Yourself. Die Mitmach-Revolution, Hrsg. Helmut Gold / Annabelle Hornung / Verena Kuni / Tine Nowak
Museumsstiftung Post und Kommunikation Bd. 29, Mainz

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projekte: Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, DIY SCI, Spielzeug und/als Werkzeug

dachprojekt: Do-it-Yourself Kulturen

verwandte projekte in www.under-construction.cc: DIY ausstellung, DIY SCI, Home Made, how2how2

tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & society, art history, basteln, bricolage, cultural history, cultural production, cultural studies, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, folk art, games & play, handarbeit, handmade, history of science, knowledge, knowledge cultures, kulturgeschichte, kulturproduktion, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunstgeschichte, material culture, materielle kultur, objects & things, objekte/sachen/dinge, philosophical toys, philosophisches spielzeug, popular culture, populärkultur, sachkultur, science, spiele & spielen, spielzeug, toys, utopias, utopien, volkskunst, wissen, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen

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EXERCISES IN SOBBING : SOB SESSION

Project report, talk and live/remote session | Projektbericht, Arbeitsgespräch & live/remote-Session
im Rahmen der Tagung "Was ist Verrat?" | Symposium "What is Treason?"
Thealit Bremen, February, 11-13, 2011 | 11.-13.02.

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projekte: center for storytelling, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt

dachprojekt: (UN)SICHTBARE STADT

tags: art & media, art & society, electronic arts, elektronische kunst, esoteric traditions, esoterische traditionen, games & play, geheimgesellschaften, gender studies, geschlechterforschung, knowledge cultures, knowledge production, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, medien, net culture, netzkultur, occult traditions, occultation, okkultation, okkulte traditionen, orte & räume, orte der kunst, secret societies, sites of art, spaces & places, spiele & spielen, tools, topologien, topologies, verdunklung, werkzeug, wissenskulturen, wissensproduktion

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Urban Playgrounds, Alternate Games. On Urban Play, ARGs, And Psychogeography

in: Coded Cultures. Creative Practices out of Diversity, Hrsg. Georg Russegger / Matthias Tarasiewicz / Michal Wlodkowski, Wien & New York

projects: center for storytelling, (IN)VISIBLE CITY, Urban Hauntologies, Urban Playgrounds

main project: (IN)VISIBLE CITY

tags: bild & imagination, city, games & play, image & imagination, mobilität, mobility, raum, space, spiele & spielen, stadt, urban cultures, urbane kulturen

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UPLAY EVERYWHERE

Ein Stadt-Spiel zur Erkundung urbaner Situationen und Transformationen

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projekt: Spielplatz Stadt

dachprojekt: (UN)SICHTBARE STADT

verwandtes projekt in www.under-construction.cc: GAMElab FFM BHF/4

verwandtes projekt in www.visuelle-kultur.info: GEHEN & SEHEN

tags: architektur, medien, mobilität, netzkulturen, orte & räume, raum, spiele & spielen, stadt, stadtforschung, urbane kulturen

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SOB SESSION

Arbeitsgespräch & live/remote-Session
im Rahmen der Tagung "Was ist Verrat?", Thealit Bremen, 11.-13.02.2011

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projekte: center for storytelling, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt

dachprojekt: (UN)SICHTBARE STADT

tags: kulturgeschichte, medien, sichtbarkeit, spiele & spielen, spielplätze, spielzeug, stadt, unsichtbarkeit, urbane kulturen, werkzeug

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interfiction XVII / 2010 : GADGETS-A-GOGO!

Die interdisziplinäre Workshop-Tagung für Kunst, Medien und Netzkultur interfiction (Kassel, 12.-14.11.2010, im Rahmen des Kasseler Dokunmentarfilm und Videofest) widmet sich 2010 den Gadgets-to-Go…

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projekte: A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, interfiction, Philosophisches Spielzeug, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer

dachprojekt: Spielzeug und/als Werkzeug

tags: kunst, materielle kultur, medien, mobilität, spiele & spielen, spielzeug, urbane kulturen, visuelle kultur, werkzeug

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SOBBING TRAINING

Workshop, online-Kurs & Stadtspiel

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projekt: Spielplatz Stadt

dachprojekt: (UN)SICHTBARE STADT

tags: kulturgeschichte, medien, sichtbarkeit, spiele & spielen, spielplätze, spielzeug, stadt, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, urbane kulturen, werkzeug

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SOBBING STUDIO

Ausstellung, Projektpräsentation und live/remote-Session
Thealit Arbeitszimmer, Bremen, 01./02.10.2010

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projekt: Spielplatz Stadt

dachprojekt: (UN)SICHTBARE STADT

tags: kulturgeschichte, medien, sichtbarkeit, spiele & spielen, spielzeug, stadt, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, urbane kulturen, werkzeug

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