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Vortrag | Lecture
Mutamorphosis 2012: Tribute to Uncertainty, Prag | Prague, Dec 6-8, 2012 | 06.12.-08.12.
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, PHILOSOPHICAL TOYS, TIME BENDING CLOCK, TOYS AND/AS TOOLS
main project:
TOYS AND/AS TOOLS
tags: analogital, art & its media, art & science, communication, crafts, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, erfindungen, geek, handarbeit, handmade, handwerk, history of science, inventions, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, media history, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, technology, things, time, tools, topologien, topologies, toys, toys & tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Vortrag | Lecture
Shiny Toys Space, Bollwerk, Moers, Oct 18-21, 2012 | 18.-21.10.
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projects:
D.I.Y. CULTURES, how2:how2, PHILOSOPHICAL TOYS, RE/CYCLING INVENTION, TOYS AND/AS TOOLS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & science, cultural history, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, everyday technologies, gadgets, games & play, geek, history of science, inventions, klang, klangkunst, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, material, media archaeology, medienarchäologie, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, sound, sound art, spiele & spielen, spielzeug & werkzeug, toys & tools, visual music, visuelle musik, wissenschaftsgeschichte
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Workshop
mit Stephanie Müller & Klaus E. Dietl
THE FABRIC, Maximiliansforum München, 15.-17.06.2012
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projekte:
Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, ästhetik, basteln, bild & imagination, craftivismus, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erinnerung, handarbeit, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, material, materielle kultur, medien, modelle, modellierung, objekte/sachen/dinge, ökonomie, partizipation, performance, prosumenten-kultur, prosumer, repräsentation, sachen, sinne, spielzeug & werkzeug, stricken, subjekt & autorschaft, technologie, textiles, veranschaulichung, visualisierung, wahrnehmung, werkzeug
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Signs and/as Threads
Vortrag & Workshop im Rahmen des Symposiums zum Projekt "Aufstand der textilen Zeichen", München, 22.-24.11.
projekte:
Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
dachprojekt:
SoftWareZ
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & society, city, communication, crafts, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, geek, handarbeit, handmade, handwerk, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, mapping, material, media, medien, net culture, netzkultur, performance, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, spielzeug & werkzeug, stadt, technologie, technology, textiles, tools, toys & tools, urban cultures, urbane kulturen, vermittlung, werkzeug
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It's Magic!
Ästhetiken und Politiken der Magie in Künsten und Medien, Wissenschaft und Populärkultur
projekt:
It's Magic!
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, dinge, displays, esoterik, esoterische traditionen, film, fotografie, gadgets, hacks, hermetik, instrumente, kognition, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, künstlerbild, künstlermythen, literaturgeschichte, magie, material, materielle kultur, medienarchäologie, objekte/sachen/dinge, okkultation, okkultismus, ökonomie, performance, popkultur, populärkultur, spiele & spielen, spielzeug & werkzeug, subjekt & autorschaft, technologie, (un)sichtbarkeit, verdunklung, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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