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Spider Salon
Panel
zusammen mit | together with Tomás Saraceno, Nicky Bay & Peter Jäger
Ausstellung | Exhibition "Spinnen", Naturmuseum Senckenberg Frankfurt am Main, 14.07.2016 | July 14,
projekte:
[IN]VISIBILIA, Insekten-Imagologie, TechnoNaturKulturen
dachprojekt:
TechnoNaturKulturen
tags: aesthetics, architecture, architektur, art & science, ästhetik, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, cultural entomology, cultural history, fotografie, green, grün, image & imagination, invisibility, kulturgeschichte, kunst & wissenschaft, modelle, models, natur, natural history, nature, naturgeschichte, perception, photography, unsichtbarkeit, wahrnehmung
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Interdisziplinäres Schülerlabor
Sommersemester 2016
[mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE STADT
tags: alltagskultur, architektur, ästhetik, bild & imagination, bildung, biodiversität, biologie, biowissenschaften, design, displays, diy, do it yourself, gehen, geographie, grün, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & wissenschaft, mapping, materielle kultur, medien, mobilität, nachhaltigkeit, natur, ökologie, orte & räume, raum, repräsentation, stadt, stadtlandschaften, stadtspaziergang, technologie, topographie, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, vermittlung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug
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Rémy Zaugg. Die Frage der Wahrnehmung
in: Kunst-Bulletin, Nr. 3, März
projekt:
[IN]VISIBILIA
tags: ausstellungen, bild & imagination, displays, exhibitions, image & imagination, (in)visibility, malerei, painting, perception, (un)sichtbarkeit, wahrnehmung
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Vortrag | Lecture
Konferenz | Conference "Visualität und Abstraktion. Über die Effekte von Abstraktionen im Feld des Sichtbaren", HfBK Hamburg, 05./06.02.2016 | February 5-6,
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, cognition, communication, design, digital culture, digitale kultur, displays, everyday cultures, everyday technologies, fotografie, image & imagination, invisibility, kognition, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, mapping, media cultures, medienkultur, mobilität, mobility, modelle, models, net cultures, netzkulturen, ort, orte & räume, perception, photography, place, raum, repräsentation, representation, space, spaces & places, technologie, technology, tools, topographien, topographies, topologien, topologies, unsichtbarkeit, visual culture, visualisation, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug
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Waldeinsamkeit
in: Kunst-Bulletin, Nr. 11, November
projekte:
[IN]VISIBILIA, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Perpetuum Mobile, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: art & media, bild & imagination, cultural history, displays, dream, fotografie, image & imagination, (in)visibility, invisibility, kulturgeschichte, kunst & medien, media archaeology, medienarchäologie, natur, nature, orte & räume, perception, photography, spaces & places, topologien, topologies, traum, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, wahrnehmung
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Mental Maps. Sehen – Denken – Vermitteln
Vortrag | Keynote Lecture
"Visuelle Geographien V: Sehen – Denken – Vermitteln", Goethe-Universität Frankfurt am Main, 26.11.2015 | Nov 26,
projekte:
(UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologie, architecture, architektur, art & media, art & science, ästhetik, bild & imagination, city, cognition, communication, erinnerung, everyday cultures, everyday technologies, gehen, image & imagination, knowledge, knowledge cultures, kognition, kommunikation, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, memory, mobilität, mobility, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, ort, orte & räume, participation, partizipation, perception, performance, place, raum, repräsentation, representation, space, spaces & places, stadt, tools, topographien, topographies, topologien, topologies, urban landscapes, urbane landschaften, veranschaulichung, vermittlung, visual culture, visualisation, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, walking, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Vortrag | Lecture
"Reale Magie : Magische Kunst", Akademie der Bildenden Künste München, 24.11.2015 | Nov 24,
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projekte:
Kunst der Verdunklung, Künstler - Magier - Alchemisten, [IN]VISIBILIA, It's Magic!, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: aesthetics, agency, art & hermetism, art & media, art & occult traditions, art & public, art history, ästhetik, bild & imagination, communication, economy, esoteric traditions, esoterische traditionen, film, geheimgesellschaften, image & imagination, invisibility, kommunikation, kunst & hermetik, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & okkulte traditionen, kunstgeschichte, magic, magie, material, material culture, materielle kultur, ökonomie, perception, performance, secret societies, surrealism, surrealismus, technologie, technology, tools, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug
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Videoprogramm
32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, Kassel, 14.11.2015
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projekte:
interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, bild & imagination, digitale kultur, erfindungen & erfinden, film, geek, hacks, informatik, kognition, kunst & medien, medienarchäologie, medienkultur, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, sinne, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival, Kassel, 13.-15. 11 2015 | Nov 13-15, 2015
Einführungsvortrag & Leitung | Introduction lecture & direction
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, film, gadgets, geek, hacks, history of science, image & imagination, inventions, invisibility, klang, klangkunst, knowledge cultures, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, perception, performance, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, science fiction, sound, sound art, spielzeug & werkzeug, technologie, technology, things, tools, toys & tools, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visual music, visuelle kultur, visuelle musik, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Videoprogramm
32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, Kassel, 13.11.2015
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projekte:
[IN]VISIBILIA, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, bild & imagination, digitale kultur, erfindungen & erfinden, film, geek, hacks, informatik, kognition, kunst & medien, medienarchäologie, medienkultur, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, sinne, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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