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Vortrag | Lecture
Tagung | Symposium "Postdigitalität und Film", Institut für Medien und Kommunikation (IMK), Universität Hamburg, July 18-20, 2013 | 18.-20.07.
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, bild & imagination, crafts, cultural history, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, film, fotografie, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, history of science, image & imagination, inventions, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, material, material culture, materielle kultur, media archaeology, media history, media theory, medienarchäologie, mediengeschichte, medientheorie, photography, popular culture, populärkultur, technologie, technology, video, wissenschaftsgeschichte
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Vehikel & Vektoren
Mobile Mittel und Mittler
projekt:
Vehikel
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, Kiosk, Philosophisches Spielzeug, Werkzeugwissen - WissensWerkzeuge
verwandte projekte in www.visuelle-kultur.info:
KIOSK Kunst Vermittlung, MITTEL(N), WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, bild & imagination, design, dinge, erfindungen & erfinden, geek, instrumente, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, medienarchäologie, modelle, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, orte & räume, raum, spielzeug & werkzeug, technologie, topologien, vermittlung, visuelle kultur, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Eds. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, DIY SCI, HOME MADE LABOR, how2:how2, MEDIOLOGIES, PHILOSOPHICAL TOYS, Plant Communication, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Hrsg. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, Home Made Labor, how2:how2, MEDIOLOGIEN, Pflanzen-Kommunikation, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, TechnoNaturKulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Präsentation | Presentation
Kulturbüro Zürich, May 3, 2013 | 03.05.
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projekte:
A2D2A, Botanische Mediologie, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, Home Made Labor, how2:how2, Pflanzen-Kommunikation, TechnoNaturKulturen, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, TechnoNaturKulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & science, art & society, bildung, biosciences, biowissenschaften, commons, communication, crafts, cultural history, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, education, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, gardens & gardening, gärten & gärtnern, geek, green, grün, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, history of science, inventions, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, natur, nature, objects & things, objekte/sachen/dinge, science, tools, topologien, topologies, vermittlung, werkzeug, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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in: HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications. Eds. Dominik Landwehr & Verena Kuni. Basel
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, DIY SCI, HOME MADE LABOR, how2:how2, MEDIOLOGIES, PHILOSOPHICAL TOYS, Plant Communication, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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in: HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications. Eds. Dominik Landwehr & Verena Kuni. Basel
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, Home Made Labor, how2:how2, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, Pflanzen-Kommunikation, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 30. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 15.-17. November 2013, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, interfiction, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, commons, craftivismus, design, digitale kultur, digitale medien, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kultur, elektronische kunst, erfindungen, gadgets, geek, hacks, handarbeit, handwerk, instrumente, kreativität, kulturgeschichte, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, material, materielle kultur, medienkultur, modelle, modellierung, netzkulturen, objekt, objekte/sachen/dinge, populärkultur, prosumer, spiele & spielen, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Interdisziplinäres Projektseminar (Fachwissenschaftliches Seminar) 2013 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: archive, bildung, biologie, biowissenschaften, dinge, displays, erfinden, erinnerung, geschichten & geschichte, geschlecht, geschlechterforschung, grün, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & wissenschaft, mapping, materielle kultur, medien, naturwissenschaft, objekte/sachen/dinge, ökologie, ort, orte & räume, raum, repräsentation, soziologie, stadt, technologie, topographie, umwelt, unsichtbarkeit, (un)sichtbarkeit, vermittlung, visuelle kultur, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Ein Radio-Kunst-Projekt zu Zufall & Zeit
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projekte:
GUNSTradio, (UN)SICHTBARE STADT, radiator, Radio, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Radio, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, audio, bild & imagination, commons, displays, elektronische kunst, erzählen, gehen, geschichten & geschichte, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, mapping, ort, orte & räume, partizipation, radio, radiokunst, raum, stadt, stadtlandschaften, stadtspaziergang, topographie, topologien, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, utopien, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, zeit, zufall
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