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Projektseminar & Exkursionen
WS 2017/2018
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projekte:
GEHEN & SEHEN, KIOSK, MAPPING THE (IN)VISIBLE CITY
tags: alltagskultur, architektur, bild & imagination, commons, displays, gehen, geographie, imagination, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, mapping, mobilität, ort, orte & räume, partizipation, performance, raum, repräsentation, sichtbarkeit, stadt, stadtforschung, stadtplanung, stadtspaziergang, topographie, topologie, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, urbanismus, wahrnehmung
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Ein Projekt zur Erkundung & Vermittlung von Raumpraktiken
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projekt:
Raumstation
verwandte projekte:
GEHEN & SEHEN, MAPPING THE (IN)VISIBLE CITY, Spielplatz Stadt, (UN)SICHTBARE STADT
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, architektur, ästhetik, bild & imagination, bildung, design, displays, geschichte, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, mapping, materielle kultur, modelle, netzkulturen, ort, orte & räume, partizipation, performance, raum, repräsentation, stadt, stadtforschung, stadtlandschaften, topographie, unsichtbarkeit, urbanismus, utopien, vermittlung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug
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Diskurs & Vermittlung
NODEforum 2017: Designing Hope, Mousonturm & Naxoshalle, Frankfurt am Main, 26.06.-02.07. 2017
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projekte:
c/o NODE, MITTEL(N), WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, commons, design, digitale kultur, displays, erfindungen & erfinden, hacks, handwerk, informatik, instruments, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienkultur, medienkulturen, modelle, netzkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Workshop
NODE Designing Hope Art Mediators Workshop, Goethe-Universität Frankfurt, 09.06.2017
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projekte:
c/o NODE, MITTEL(N), WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, commons, design, digitale kultur, displays, erfindungen & erfinden, hacks, handwerk, informatik, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienkultur, medienkulturen, modelle, netzkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, veranschaulichung, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Workshop
NODE Designing Hope Art Mediators Workshop, Museum für Kommunikation Frankfurt, 28./29.04.2017
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projekte:
c/o NODE, MITTEL(N), WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, commons, design, digitale kultur, displays, erfindungen & erfinden, hacks, handwerk, informatik, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienkultur, medienkulturen, modelle, netzkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, veranschaulichung, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliche Vorlesung & Seminar
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tags: agency, analogital, archive, ästhetik, ausstellungen, commons, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstgeschichte, kuratieren, materielle kultur, medien, models, objekte/sachen/dinge, partizipation, repräsentation, unsichtbarkeit, utopias, visuelle kultur
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Fachwissenschaftliches Seminar
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tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, architektur, bild & imagination, commons, design, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, intervention, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, materielle kultur, medienkulturen, mobilität, netzkulturen, orte & räume, partizipation, populärkultur, protestkultur, raum, stadt, utopien, visuelle kultur, werkzeug
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Projektseminar & Exkursionen
Sommersemester 2017
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projekte:
GEHEN & SEHEN, KIOSK, MAPPING THE (IN)VISIBLE CITY
tags: alltagskultur, architektur, bild & imagination, commons, displays, gehen, geographie, imagination, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, mapping, mobilität, ort, orte & räume, partizipation, performance, raum, repräsentation, sichtbarkeit, stadt, stadtforschung, stadtplanung, stadtspaziergang, topographie, topologie, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, urbanismus, wahrnehmung
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Projektseminar & Exkursionen
Wintersemester 2016/2017
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projekte:
Biotop Stadt Frankfurt, GEHEN & SEHEN, Ins Grüne, MAPPING THE (IN)VISIBLE CITY
tags: alltagskultur, architektur, bild & imagination, commons, displays, gehen, geographie, imagination, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, mapping, mobilität, ort, orte & räume, partizipation, performance, raum, repräsentation, sichtbarkeit, stadt, stadtforschung, stadtplanung, stadtspaziergang, topographie, topologie, unsichtbarkeit, urbane kulturen, urbane landschaften, urbanismus, wahrnehmung
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Vortrags-Abend
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tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, ästhetik, ausstellungen, bild & imagination, design, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, film, fotografie, geschichten & geschichte, geschlechterforschung, handarbeit, handwerk, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunsterziehung, kunstgeschichte, kunsttheorie, materielle kultur, medienkultur, objekte/sachen/dinge, partizipation, popkultur, populärkultur, repräsentation, textil, unsichtbarkeit, urbane kulturen, visuelle kultur
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